
Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas outros recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não incluirá o sistema de mensagens exclusivo do jogo da série. Esta decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é puramente prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, previsto para apresentar sessões de jogo mais curtas (cerca de 40 minutos), não deixa tempo suficiente para os jogadores lerem e escreverem mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada dos títulos da FromSoftware, tem sido fundamental para promover o envolvimento da comunidade. Os jogadores o usam para orientação útil, orientação divertida ou humor compartilhado. No entanto, esse recurso querido estará ausente do Nightreign. Os comentários de Ishizaki ao IGN Japan destacam a incompatibilidade deste sistema com a experiência de jogo mais curta e intensa pretendida.
Enquanto o sistema de mensagens estiver sendo removido, Nightreign manterá e aprimorará outros elementos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre mortes passadas de jogadores e a oportunidade de saquear seus restos espectrais.
Visão da FromSoftware: um RPG "comprimido"
A omissão do sistema de mensagens se alinha com a visão da FromSoftware para Nightreign: uma experiência mais intensa e focada em multijogador do que seu antecessor. A estrutura de três dias do jogo apoia ainda mais esse objetivo. Ishizaki descreve a ambição como criar “um RPG compactado” repleto de conteúdo diversificado e tempo de inatividade mínimo.
Nightreign foi revelado no The Game Awards 2024, com lançamento previsto para 2025. Uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada pela FromSoftware e Bandai Namco.