発売から14年後でも、Elder Scrolls V:Skyrimは、豊かな伝承に満ちた広大な宇宙を誇っています。熱心なファンにとって、Skyrimライブラリは宝庫であり、ゲームの広大な世界と複雑なこんにちはを掘り下げる3巻のテキストのコレクションです。
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エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージはありませんが、その他の非同期機能が強化されています
フロム・ソフトウェアは、エルデン リング ナイトレインにはシリーズの特徴的なゲーム内メッセージング システムが含まれていないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎純也氏によれば、この決定は純粋に現実的なものであるという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインで、プレイ セッションが短く (約 40 分) なると予想されているため、プレイヤーがメッセージを読み書きする時間が不十分です。
フロムソフトウェアのタイトルの特徴である非同期メッセージング システムは、コミュニティの参加を促進するのに役立ちました。 プレイヤーは、役立つガイダンス、遊び心のあるミスディレクション、またはユーモアの共有のためにそれを使用します。 ただし、この人気の機能は Nightreign にはありません。 石崎氏の IGN Japan へのコメントは、このシステムが、このゲームが意図したより短く、より激しいゲームプレイ体験と互換性がないことを強調しています。
メッセージング システムが削除されている間、Nightreign は他の非同期要素を保持し、強化します。 たとえば、血痕のメカニズムが復活し、過去のプレイヤーの死に関するさらに詳しい情報と、その亡霊の遺物を略奪する機会がプレイヤーに提供されます。
フロム・ソフトウェアのビジョン: 「圧縮された」RPG
メッセージング システムの省略は、フロム ソフトウェアの Nightreign に対するビジョン、つまり前作よりも強力でマルチプレイヤーに焦点を当てたエクスペリエンスと一致しています。 ゲームの 3 日間の構成は、この目標をさらにサポートします。石崎氏は、多様なコンテンツを詰め込み、ダウンタイムを最小限に抑えた「圧縮型 RPG」を作成するという野望を語っています。
Nightreign は The Game Awards 2024 で発表され、2025 年のリリースを目指しています。 具体的なリリース日はフロム・ソフトウェアとバンダイナムコからまだ発表されていません。
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