Monster Hunter မြင့်တက်လာသည့်အခါဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်ထုတ်ရက်စွဲများနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Developer Capcom က၎င်းကိုအကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ 0 န်ခံအရာရှိတ ဦး က Capcom Benchmarching Tool ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည့် 0 န်ကြီးချုပ်နဂါးမုန့်ဖုတ်ဆိုဒ်မှထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်
လက်ရှိတွင် 1080p တွင် 300p တွင် 30 fps အတွက် Nvidia GTX 1660 XT ကို CAPCAI GTX 1660 XT ကိုအကြံပြုသည်။ ဤနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်သည်နိမ့်ကျသောနေရာတွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတဆင့်ဂရပ်ဖစ်များကတဆင့် 720p ကို 720p 0 င်ရောက်မှုကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်။
1080p တွင် 1080P တွင် 1080p တွင် 1080p အတွက်အကြံပြုထားသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူအကြံပြုထားသောသတ်မှတ်ချက်များတွင် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060 တွင် RTX 2060 XT ပါဝင်သည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ NVIDIA အဖွဲ့၏မျိုးဆက်ကိုထောက်ပံ့သည်။ 2070 စူပါနှင့် 6700 XT သည် FSR 3 ကိုမှီခိုအားထားနေသည့် FSR 3 ကိုမှီခိုနေရသည်။
frame မျိုးဆက်ဖြင့် fps 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်မသင့်တော်ပါ။ Digital Fundry သည်တတိယလူဂိမ်းများအတွက်အနည်းဆုံး 40 fps အနည်းဆုံး 40 fps ကိုအကြံပြုသည်။ Upscaling enabled ဖြင့် FPS 60 တွင်အပြေးခြင်းသည် latence နှင့်တုန့်ပြန်မှုနည်းပါးသောခံစားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Monster Hunter မြင့်တက်လာသည့် Beta သည် Low-End Hardware နှင့်အတူ Play-range cards များအတွက်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည့်ပြ Proble နာများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ထင်ရှားသောပြ problem နာတစ်ခုမှာဂိမ်းကိုဇာတ်ကောင်များနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအား 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းမှကာကွယ်နိုင်သည့်နိမ့်သော bug တစ်ခုဖြစ်သည်။
Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည် Capcom's Re Rep Re တွင် 2017 ၏ Resident Evil 7 တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည်နတ်ဆိုးများကဲ့သို့ပင်နတ်ဆိုးများငိုကြွေးမြည်ခြင်း,
သို့သော်နဂါး၏ DOCMA 2 ကဲ့သို့သော NPCS နှင့်ရန်သူများတို့နှင့်အတူအင်ဂျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော NPCS နှင့်ရန်သူများတို့နှင့်အတူအင်ဂျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် consol များနှင့် pc နှစ်ခုလုံးတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်မှု၏ PC စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်လာသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Open Open Beta နှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင်အလျင်အမြန်ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ CPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည် PC တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။