Ubisoft Montreal melancarkan "Alterra," sebuah sim sosial berasaskan voxel novel
Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan membangunkan permainan voxel baru yang diberi nama "Alterra," seperti yang diturunkan oleh Insider Gaming pada 26 November. Projek ini, menarik inspirasi dari Minecraft dan Crossing Haiwan, dilaporkan muncul dari pembangunan empat tahun yang telah dibatalkan sebelum ini.
Gelung permainan teras, menurut sumber, mencerminkan pesona lintasan haiwan. Daripada penduduk antropomorfik, pemain berinteraksi dengan "perkara -perkara," makhluk -makhluk aneh yang menyerupai Funko Pops, di pulau asal mereka. Perkara -perkara ini, yang diilhamkan oleh makhluk fantastik dan haiwan yang biasa seperti kucing dan anjing, membanggakan pelbagai penampilan berdasarkan pakaian mereka.
Di luar Pulau Rumah, pemain dapat meneroka bioma yang pelbagai, mengingatkan Minecraft, mengumpulkan bahan -bahan yang unik untuk pembinaan. Setiap Biome menawarkan sumber tertentu; Hutan, sebagai contoh, menyediakan kayu yang mencukupi. Walau bagaimanapun, penerokaan bukan tanpa bahaya, kerana musuh mendiami landskap yang bervariasi ini.
Permainan, yang diketuai oleh pengeluar utama Fabien Lhéraud (seorang veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan karyanya di Gotham Knights, Blacklist Cell Splinter, dan Far Cry 2), telah berkembang 18 bulan. Profil LinkedIn Lhéraud mengesahkan penglibatannya dalam "projek gen yang tidak diumumkan" yang dimulakan pada bulan Disember 2020.
Walaupun konsepnya menarik, sangat penting untuk diingat bahawa "alterra" masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan.
Memahami Permainan Voxel
Permainan Voxel menggunakan teknik rendering tersendiri. Objek dibina dari kiub kecil atau vokal, dipasang untuk membuat model 3D yang kompleks -berfikir batu bata LEGO digital. Ini berbeza dengan rendering berasaskan poligon, biasa dalam permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2, yang menggunakan segitiga untuk membentuk permukaan. Permainan Voxel menawarkan kepantasan yang unik; Pemain biasanya tidak boleh klip melalui objek.
Walaupun rendering poligon sering disukai untuk kecekapan, Ubisoft's foray ke dalam teknologi voxel dengan "Alterra" menjanjikan pengalaman yang berbeza dan menarik secara visual. Permainan gabungan simulasi sosial dan penerokaan, ditambah dengan gaya visual yang unik, menjadikannya projek yang patut ditonton.