Ubisoft Montreal သည် "Talterra" ကို Voxre အခြေခံ SIM SIM
ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Sault's Coneed Valhalla ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ဝေးကွာသောခေါင်းစဉ်များကြောင့်ကျော်ကြားသော Ubisoft Montreal သည် Voxel Game အသစ်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤစီမံကိန်းတွင် MINECRAFF နှင့်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းမှလှုံ့ဆော်မှုပြုခြင်းသည်ယခင်ကဖျက်သိမ်းခြင်းခံရသည့်လေးနှစ်စီမံကိန်းမှပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
Core Gameplay loop ဟုသတင်းရင်းမြစ်များအရတိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း၏ကျက်သရေကိုထင်ဟပ်စေသည်။ anthropomorphic ရွာသားများအစားကစားသမားများက "Matchings" နှင့်တူသော "Matchings" နှင့်တူသော Whimsical သတ္တဝါများ, ဤကိစ္စရပ်များ, စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောတိရစ္ဆာန်များကလှုံ့ဆော်သောတိရစ္ဆာန်များနှင့်ခွေးများကဲ့သို့၎င်းတို့သည်သူတို့၏ဝတ်စုံအပေါ် အခြေခံ. မတူကွဲပြားသောအသွင်အပြင်များကိုဝါကြွားကြသည်။
အိမျငွာကျွန်းအပြင်ဘက်တွင်ကစားသမားများသည်မတူကွဲပြားသော biomes များကိုရှာဖွေရန်, ဆောက်လုပ်ရေးအတွက်ထူးခြားသောပစ္စည်းများစုဆောင်းခြင်း, Biome တစ်ခုစီသည်သီးခြားအရင်းအမြစ်များကိုပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်သစ်တောများသည်သစ်သားများစွာပေးသည်။ သို့ရာတွင်ရန်သူများသည်ဤရှုခင်းများနေထိုင်သောကြောင့်အန္တရာယ်များကိုရှာဖွေခြင်းသည်အန္တရာယ်မရှိပါ။
Game Game, Game, Game, MABEDER FABISEFOFFOFFOFF ၏ဝါရင့်ဝါရင့်ဝါရင့်) နှင့်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာပက်ထ်ကြိုး (Gnights Patrick Redding) နှင့် Creative Dadef Redding (Gnights Patrick Redding) (Gnotham Knights) နှင့် Far Cry 2) 18 လ။ Lhéraud၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်းသည် 20020 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာတွင်စတင်ခဲ့သော "လာမည့်ဗိုလ်ချုပ်များကိုမကြောက်ဆက်ခဲ့သောစီမံကိန်း" တွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုအတည်ပြုသည်။
အယူအဆသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သော်လည်း "Ralutra" သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအောက်တွင်ရှိပြီးပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်ကိုသတိရရန်အရေးကြီးသည်။
Voxel Games ကိုနားလည်ခြင်း
Voxel Games သည်ထူးခြားသော rendering technique ကိုအသုံးပြုသည်။ အရာဝတ်ထုများကို Cubees သို့မဟုတ် Voxels မှတည်ဆောက်ထားသော Cubitel Models - Digital Lego အုတ်များကိုဖန်တီးရန်စုစည်းထားသည့်အရာဝတ်ထုများကိုစုစည်းထားသည်။ S.T.A.L.kk.k.k.k.k.k. နှင့်တူသောဂိမ်းများနှင့်အတူဤကွဲပြားခြားနားသော polygon-based rendering နှင့်အတူဒီခြားနားချက် 2, မျက်နှာပြင်ကိုဖွဲ့စည်းရန်တြိဂံများကိုအသုံးပြုသည်။ Voxel Games သည်ထူးခြားသောစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုပေးသည်။ ကစားသမားများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အရာဝတ်ထုများကို ဖြတ်. မရပါ။
[🎜]
Polygon ပြန်ဆိုခြင်းကိုမကြာခဏထိရောက်စွာလေ့ကျင့်ခန်းပြုလုပ်လေ့ရှိပြီး Ubisoft သည် "Talloar" နှင့်အတူ voxre "နှင့်အတူ Voxel နည်းပညာသို့အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏လူမှုရေးခြင်း simulation နှင့်တူးဖော်ရေး၏ရောနှောခြင်း, ၎င်း၏ထူးခြားသောအမြင်အာရုံစတိုင်နှင့်အတူ, ကစောင့်ကြည့်ရကျိုးနပ်သောစီမံကိန်းတစ်ခုစေသည်။