प्रसिद्ध खेल निर्माता हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता और खेल के विकास की मांग की प्रकृति पर अपने प्रतिबिंब साझा किए, यह खुलासा करते हुए कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में "क्रंच टाइम" में है। एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने तीव्र अवधि को "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों के रूप में वर्णित किया।" उन्होंने खेल के विकास से परे कई कार्यों को विस्तृत किया, जिसमें वॉयस रिकॉर्डिंग, लेखन, साक्षात्कार और विभिन्न अन्य प्रतिबद्धताओं सहित, महत्वपूर्ण तनाव को उजागर करना शामिल है।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, यह वर्तमान में क्रंच का अनुभव करने वाली सबसे अधिक संभावना परियोजना है, इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज और विकास के अंत की ओर क्रंच अवधि के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिंट, पहले के चरणों में दिखाई देती हैं।
कोजिमा के अपने रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंतन केवल वर्तमान क्रंच द्वारा प्रेरित नहीं किया गया था। रिडले स्कॉट की जीवनी की उनकी खरीद ने अपने स्वयं के करियर प्रक्षेपवक्र पर प्रतिबिंब को बढ़ावा दिया है। 61 साल की उम्र में, कोजिमा सवाल करती है कि वह अपनी रचनात्मक ड्राइव को कितना लंबे समय तक बनाए रख सकता है, यह कहते हुए, "इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन सोचता हूं कि मैं 'रचनात्मक' रहने में कितनी देर तक रह पाऊंगा।
चुनौतियों के बावजूद, कोजिमा की टिप्पणियों से पता चलता है कि वह एक आसन्न सेवानिवृत्ति की योजना नहीं बना रहा है। प्रशंसक अनुभवी गेम डिजाइनर से आगे के रचनात्मक प्रयासों का अनुमान लगा सकते हैं, जो पहले से ही उद्योग में लगभग चार दशक बिता चुके हैं।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 सितंबर में एक विचित्र गेमप्ले शोकेस के साथ, एक अनोखे फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र के साथ उत्साह पैदा करना जारी रखता है। जबकि कुछ कहानी विवरण जनवरी में सामने आए, बहुत कुछ रहस्य में डूबा हुआ है। हालांकि, कोजिमा ने पुष्टि की है कि कौन से पात्र वापस नहीं आएंगे। पहला डेथ स्ट्रैंडिंग गेम, जबकि अपने अद्वितीय विश्व-निर्माण के लिए प्रशंसा की गई थी, ने इसके गेमप्ले के बारे में मिश्रित समीक्षा प्राप्त की।