Известный создатель игр Хидео Кодзима недавно поделился своими размышлениями о творчестве и требовательном характере развития игры, показывая, что Смерть Страж 2: на пляже в настоящее время находится в «Круснем». В серии постов X/Twitter Кодзима назвал интенсивный период как «самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно». Он подробно рассказал о многочисленных задачах, помимо самого развития игры, в том числе голосовой записи, письма, интервью и различных других обязательств, подчеркивая значительный нагрузчик.
В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2 , это наиболее вероятный проект, который в настоящее время испытывает кризис, учитывая его ожидаемый выпуск 2025 года и типичное время кризиса к концу разработки. Его другие проекты, OD и Physint, кажется, находятся на более ранних этапах.
Созерцание Кодзимы о его творческой долголетию не было только вызвано нынешним хрустом. Его покупка биографии Ридли Скотта, похоже, вызвала размышления о его собственной карьерной траектории. В 61 год Кодзима спрашивает, как долго он может сохранить свое творческое стремление, заявив: «В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться« творческим ». Он выразил желание продолжить свою работу на много лет, сославшись на постоянный успех Ридли Скотта в 87 году в качестве вдохновения.
Несмотря на проблемы, комментарии Кодзимы предполагают, что он не планирует неизбежную отставку. Поклонники могут предвидеть дальнейшие творческие усилия от ветеранов -игрового дизайнера, который уже провел почти четыре десятилетия в отрасли.
Death Stranding 2 продолжает вызывать волнение, с странной демонстрацией игрового процесса в сентябре с уникальным режимом фото, танцующими кукольными мужчинами и персонажем, изображенным Джорджем Миллером. В то время как некоторые подробности истории появились в январе, многое остается окутанным загадкой. Кодзима, однако, подтвердил, какие персонажи не вернутся. Первая игра Death Stranding , в то время как похвалившаяся за уникальное мировое построение, получила смешанные обзоры, касающиеся его игрового процесса.