El famoso creador del juego Hideo Kojima recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, revelando que la muerte Stranding 2: On the Beach está actualmente en "tiempo de crujido". En una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima describió el intenso período como "el período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente". Detalló las numerosas tareas más allá del desarrollo del juego en sí, incluida la grabación de voz, la escritura, las entrevistas y varios otros compromisos, destacando la tensión significativa involucrada.
Si bien Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 , es el proyecto más probable que actualmente experimenta Crunch, dada su lanzamiento anticipado de 2025 y el momento típico de los períodos de crisis hacia el final del desarrollo. Sus otros proyectos, OD y Physint, parecen estar en etapas anteriores.
La contemplación de Kojima de su longevidad creativa no fue solicitada únicamente por el crujido actual. Su compra de la biografía de Ridley Scott parece haber provocado reflexión sobre su propia trayectoria profesional. A los 61 años, Kojima cuestiona cuánto tiempo más puede mantener su impulso creativo, afirmando: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'". Expresó el deseo de continuar su trabajo durante muchos años, citando el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración.
A pesar de los desafíos, los comentarios de Kojima sugieren que no está planeando una jubilación inminente. Los fanáticos pueden anticipar más esfuerzos creativos del diseñador de juegos veteranos, que ya ha pasado casi cuatro décadas en la industria.
Death Stranding 2 continúa generando emoción, con un extraño escaparate de juego en septiembre con un modo fotográfico único, hombres títeres bailando y un personaje retratado por George Miller. Si bien surgieron algunos detalles de la historia en enero, mucho permanece envuelto en misterio. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. El primer juego de la muerte , aunque elogió por su construcción única del mundo, recibió críticas mixtas sobre su juego.