ผู้สร้างเกมที่มีชื่อเสียง Hideo Kojima เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และธรรมชาติที่เรียกร้องของการพัฒนาเกมเผยให้เห็นว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ใน "Crunch Time" ในชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima อธิบายถึงช่วงเวลาที่รุนแรงว่า "ช่วงเวลาที่ต้องการมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งทางร่างกายและจิตใจ" เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการบันทึกเสียงการเขียนการสัมภาษณ์และข้อผูกพันอื่น ๆ อีกมากมายโดยเน้นถึงความเครียดที่สำคัญที่เกี่ยวข้อง
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดในขณะนี้มีการกระทืบเนื่องจากการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้
การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวที่สร้างสรรค์ของเขานั้นไม่ได้รับการกระตุ้นจากกระทืบในปัจจุบัน การซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott ของเขาดูเหมือนจะจุดประกายการไตร่ตรองในเส้นทางอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยระบุว่า "ในวัยนี้ฉันอดไม่ได้ที่จะคิดว่าฉันจะสามารถ 'สร้างสรรค์ได้อีกต่อไปเท่าไหร่" เขาแสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปอีกหลายปี
แม้จะมีความท้าทายความคิดเห็นของ Kojima แนะนำว่าเขาไม่ได้วางแผนการเกษียณอายุที่ใกล้เข้ามา แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ความพยายามสร้างสรรค์เพิ่มเติมจากนักออกแบบเกมที่มีประสบการณ์ซึ่งใช้เวลาเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมแล้ว
Death Stranding 2 ยังคงสร้างความตื่นเต้นด้วยการแสดงเกมที่แปลกประหลาดในเดือนกันยายนที่มีโหมดภาพถ่ายที่ไม่เหมือนใครนักเต้นหุ่นกระบอกและตัวละครที่แสดงโดย George Miller ในขณะที่รายละเอียดบางเรื่องเกิดขึ้นในเดือนมกราคมยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้รับการยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมา เกม เด ธ เด ธ ครั้งแรกในขณะที่ได้รับการยกย่องในการสร้างโลกที่เป็นเอกลักษณ์ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับการเล่นเกม