খ্যাতিমান গেমের নির্মাতা হিদেও কোজিমা সম্প্রতি সৃজনশীলতা এবং গেম বিকাশের দাবিদার প্রকৃতির প্রতি তার প্রতিচ্ছবি ভাগ করেছেন, এটি প্রকাশ করে যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকতে বর্তমানে "ক্রাঞ্চ টাইম" রয়েছে। এক্স/টুইটার পোস্টের একটি সিরিজে, কোজিমা তীব্র সময়টিকে "গেম বিকাশের সবচেয়ে দাবিদার সময় - শারীরিক ও মানসিকভাবে উভয়ই" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। তিনি ভয়েস রেকর্ডিং, রচনা, সাক্ষাত্কার এবং অন্যান্য বিভিন্ন প্রতিশ্রুতি সহ গেম বিকাশের বাইরেও অসংখ্য কাজগুলি বিশদভাবে জড়িত, এতে জড়িত উল্লেখযোগ্য স্ট্রেনকে তুলে ধরে।
যদিও কোজিমা স্পষ্টভাবে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর নাম রাখেনি, তবে এটি সম্ভবত সম্ভাব্য প্রকল্পটি ক্রাঞ্চের অভিজ্ঞতা অর্জন করছে, এটি তার প্রত্যাশিত 2025 প্রকাশ এবং বিকাশের শেষের দিকে ক্রাঞ্চের সময়কালের সাধারণ সময়কে কেন্দ্র করে। ওডি এবং ফিজিন্ট তার অন্যান্য প্রকল্পগুলি আগের পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে হয়।
কোজিমার তাঁর সৃজনশীল দীর্ঘায়ু নিয়ে চিন্তাভাবনা কেবলমাত্র বর্তমান ক্রাঞ্চ দ্বারা উত্সাহিত করা হয়নি। রিডলি স্কটের জীবনী কেনার বিষয়টি তার নিজের ক্যারিয়ারের ট্র্যাজেক্টোরির প্রতিচ্ছবি তৈরি করেছে বলে মনে হয়। 61১ -এ, কোজিমা প্রশ্ন করে যে তিনি তাঁর সৃজনশীল ড্রাইভটি আরও কতক্ষণ বজায় রাখতে পারেন, বলেছিলেন, "এই বয়সে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে আমি আরও কতক্ষণ 'সৃজনশীল থাকতে পারব' তা ভেবে ভাবতে পারি না।
চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, কোজিমার মন্তব্যে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে তিনি আসন্ন অবসর গ্রহণের পরিকল্পনা করছেন না। ভক্তরা প্রবীণ গেম ডিজাইনারের কাছ থেকে আরও সৃজনশীল প্রচেষ্টা প্রত্যাশা করতে পারেন, যিনি ইতিমধ্যে শিল্পে প্রায় চার দশক ব্যয় করেছেন।
ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 সেপ্টেম্বরে একটি উদ্ভট গেমপ্লে শোকেস সহ একটি অনন্য ফটো মোড, নাচ পুতুল পুরুষ এবং জর্জ মিলার দ্বারা চিত্রিত একটি চরিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি উদ্ভট গেমপ্লে শোকেস সহ উত্তেজনা তৈরি করে চলেছে। জানুয়ারিতে কিছু গল্পের বিবরণ উদ্ভূত হওয়ার পরেও অনেক কিছুই রহস্যের মধ্যে রয়েছে। কোজিমা অবশ্য নিশ্চিত করেছেন যে কোন চরিত্রগুলি ফিরে আসবে না। প্রথম ডেথ স্ট্র্যান্ডিং গেমটি তার অনন্য বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের জন্য প্রশংসা করার সময়, এর গেমপ্লে সম্পর্কিত মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে।