Znany twórca gier Hideo Kojima niedawno podzielił się swoimi refleksjami na temat kreatywności i wymagającej natury rozwoju gry, ujawniając, że śmierć 2: On the Beach jest obecnie w „Crunch Time”. W serii postów X/Twitter Kojima opisał intensywny okres jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie”. Szczegółowo opisał liczne zadania poza samym rozwojem gry, w tym nagrywanie głosu, pisanie, wywiady i różne inne zobowiązania, podkreślając znaczący obciążenie.
Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2 , jest to najbardziej prawdopodobny projekt, który obecnie doświadcza kryzysu, biorąc pod uwagę jego przewidywane wydanie 2025 i typowy czas okresów chrupania pod koniec rozwoju. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach.
Kontemplacja Kojimy o jego twórczej długowieczności nie była wyłącznie wywołana przez obecny kryzys. Wydaje się, że jego zakup biografii Ridleya Scotta wywołał refleksję nad własną trajektorią kariery. W wieku 61 lat Kojima pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, stwierdzając: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”.„ Wyrażał chęć kontynuowania pracy przez wiele lat, powołując się na ciągły sukces Ridleya Scotta o 87 jako inspirację.
Pomimo wyzwań komentarze Kojimy sugerują, że nie planuje zbliżającej się emerytury. Fani mogą przewidzieć dalsze twórcze przedsięwzięcia od doświadczonego projektanta gier, który spędził już prawie cztery dekady w branży.
Death Stranding 2 nadal generuje emocje, z dziwną prezentacją rozgrywki we wrześniu z unikalnym trybem fotograficznym, tańczącymi Puppet Men i postać przedstawioną przez George'a Millera. Podczas gdy niektóre szczegóły historii pojawiły się w styczniu, wiele pozostaje spowiada tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Pierwsza gra śmierci , chwalona za wyjątkową budowanie świata, otrzymała mieszane recenzje dotyczące swojej rozgrywki.