हत्यारे की क्रीड शैडोज़ सामंती जापान में एक विशाल खुली दुनिया प्रदान करती है, लेकिन खिलाड़ियों को पूरी तरह से पता लगाने से पहले प्रस्तावना को पूरा करने की आवश्यकता होगी। यहां जब आप हत्यारे की पंथ छाया की खुली दुनिया में अपना साहसिक कार्य शुरू कर सकते हैं।
हत्यारे की पंथ की छाया कब तक है? उत्तर
Ubisoft के पास विस्तारक खुली दुनिया बनाने का एक इतिहास है, लेकिन वे अपने लंबे परिचय के लिए भी जाने जाते हैं। सौभाग्य से, हत्यारे की पंथ छाया जापान की दुनिया में गोता लगाने से पहले खिलाड़ियों को बहुत लंबे समय तक इंतजार नहीं करती है।
खेल एक प्रस्तावना के साथ शुरू होता है जो कथा के लिए मंच निर्धारित करता है और दोहरे नायक, यासुके और नाओ का परिचय देता है। यह खंड समुराई और शिनोबी को एक परिचय प्रदान करता है, जिसमें यासुके पूर्व का प्रतिनिधित्व करते हैं और बाद में नाओ। यह नाओ की मातृभूमि, आईजीए में भी देरी करता है, और उसे अपनी सीमाओं से परे एक यात्रा पर सेट करता है। इस प्रस्तावना के माध्यम से लगभग एक घंटे और एक आधा नेविगेट करने की अपेक्षा करें, दोनों महाकाव्य दृश्यों और महत्वपूर्ण एक्सपोजिटरी संवाद से भरे।
एक बार जब आप "स्पार्क टू फ्लेम" क्वेस्ट को पूरा कर लेते हैं और टॉमिको के होमस्टेड में अपने काकुरेगा (ठिकाने) की स्थापना करते हैं, तो आप खुली दुनिया का पता लगाने के लिए स्वतंत्र होंगे।
क्या आप हत्यारे की पंथ की छाया में कहीं भी जा सकते हैं? उत्तर
नाओ यूबीसॉफ्ट के माध्यम से हत्यारे के पंथ छाया में सिंक्रनाइज़ करने के बाद एक क्षेत्र का निरीक्षण करने के लिए तैयार करता है
प्रस्तावना के बाद, आप अपने आप को इज़ुमी सेट्सु में पाएंगे, जो खेल के लॉन्च में अन्वेषण के लिए उपलब्ध नौ क्षेत्रों में से एक है। प्रारंभ में, quests और साइड गतिविधियाँ उत्तर में यामाशिरो प्रांत में विस्तार करने से पहले इज़ुमी सेट्सु पर ध्यान केंद्रित करेगी।
जबकि कहानी और कुछ quests विशिष्ट स्थानों पर नाओ और यासुके को टीथर कर सकते हैं, आप अन्य प्रांतों में उद्यम कर सकते हैं। हालांकि, ऐसा करने से पहले विचार करने के लिए दो महत्वपूर्ण कारक हैं:
पहला quests और गतिविधियों की उपलब्धता है। चूंकि ये पूरी कहानी में उत्तरोत्तर अनलॉक करते हैं, इसलिए आपको अन्य क्षेत्रों में जल्दी करने के लिए बहुत कुछ नहीं मिल सकता है। इसके अतिरिक्त, हत्यारे की पंथ छाया आरपीजी तत्वों को शामिल करती है, जिससे खिलाड़ियों को नए क्षेत्रों में युद्ध में प्रभावी ढंग से संलग्न होने से पहले एक निश्चित स्तर तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। मानचित्र स्तर की आवश्यकताओं को प्रदर्शित करता है, एक लाल हीरे द्वारा चिह्नित क्षेत्रों के साथ यह दर्शाता है कि आप काफी कम हैं। समय से पहले इन क्षेत्रों में प्रवेश करने से एक चुनौतीपूर्ण हो सकता है, अगर निराशा नहीं होती है, तो अनुभव, क्योंकि दुश्मन संभावित रूप से आपको एक-शॉट कर सकते हैं।
सारांश में, जब आप तकनीकी रूप से उच्च-स्तरीय क्षेत्रों का पता लगा सकते हैं, तो यह उचित नहीं है और एक अप्रिय गेमिंग अनुभव हो सकता है।