Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya'da yer alan geniş bir açık dünya sunuyor, ancak oyuncuların tam olarak keşfetmeden önce prologu tamamlamaları gerekecek. Assassin's Creed Shadows'un açık dünyasında maceranıza başlayabileceğiniz zaman.
Assassin's Creed Shadows Prologu ne kadar sürer? Cevaplanmış
Ubisoft'un geniş açık dünyalar yaratma geçmişi vardır, ancak uzun tanıtımlarıyla da bilinirler. Neyse ki, Assassin's Creed Shadows, Japonya dünyasına dalmadan önce oyuncuların çok uzun süre beklemesini sağlamaz.
Oyun, anlatı için zemin hazırlayan ve ikili kahramanları Yasuke ve Naoe'yi tanıtan bir prolog ile başlar. Bu bölüm, Samuray ve Shinobi'ye bir giriş sağlar, Yasuke eski ve Naoe'yu temsil eder. Ayrıca Naoe'nin anavatanı IgA'ya girer ve onu sınırlarının ötesinde bir yolculuğa çıkarır. Hem destansı sahneler hem de önemli açıklayıcı diyalogla dolu bu prologda yaklaşık bir buçuk saat geçirmeyi bekleyin.
"Kıvılcımdan Alev'e" görevini tamamladıktan ve Tomiko'nun çiftlik evinde Kakurega'yı (saklanma yeri) kurduktan sonra, açık dünyayı keşfetmekte özgür olacaksınız.
Assassin's Creed Shadows'ta hemen bir yere gidebilir misin? Cevaplanmış
Naoe, Ubisoft aracılığıyla Assassin's Creed Shadows'ta senkronize ettikten sonra bir alanı gözlemlemeye hazırlanır
Prologdan sonra, kendinizi oyunun lansmanında keşif için mevcut olan dokuz bölgeden biri olan Izumi Settsu'da bulacaksınız. Başlangıçta, görevler ve yan faaliyetler Kuzey'deki Yamashiro eyaletine genişlemeden önce Izumi Settsu'ya odaklanacak.
Hikaye ve bazı görevler Naoe ve Yasuke'yi belirli yerlere bağlayabilirken, diğer illere girebilirsiniz. Ancak, bunu yapmadan önce dikkate alınması gereken iki önemli faktör vardır:
Birincisi, görevlerin ve etkinliklerin mevcudiyetidir. Bunlar hikaye boyunca aşamalı olarak kilidini açtığından, diğer bölgelerde erken yapılacak çok şey bulamayabilirsiniz. Buna ek olarak, Assassin's Creed Shadows, oyuncuların yeni alanlarda etkili bir şekilde katılmadan önce belirli bir seviyeye ulaşmasını gerektiren RPG elemanlarını içerir. Harita, kırmızı bir elmasla işaretlenen bölgeler, önemli ölçüde alt seviyeye ulaştığınızı gösteren seviyelerde gereksinimler gösterir. Bu alanlara erken girmek, düşmanların potansiyel olarak tek atış yapabileceğinden, sinir bozucu olmasa da, sinir bozucu olmasa da deneyimle sonuçlanabilir.
Özetle, daha önce üst düzey bölgeleri teknik olarak keşfedebilirken, tavsiye edilmez ve hoş olmayan bir oyun deneyimine yol açabilir.