Assassin Creed Shadows cung cấp một thế giới mở rộng lớn ở Nhật Bản phong kiến, nhưng người chơi sẽ cần phải hoàn thành phần mở đầu trước khi họ có thể khám phá đầy đủ nó. Đây là khi bạn có thể bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình trong thế giới mở của Assassin Creed Shadows .
Mở đầu Creed Shadows của Assassin là bao lâu? Trả lời
Ubisoft có một lịch sử tạo ra các thế giới mở rộng mở rộng, nhưng họ cũng được biết đến với những lời giới thiệu dài. May mắn thay, Assassin Creed Shadows không khiến người chơi chờ đợi quá lâu trước khi lặn vào thế giới của Nhật Bản.
Trò chơi bắt đầu với một lời mở đầu tạo tiền đề cho câu chuyện và giới thiệu các nhân vật chính kép, Yasuke và Naoe. Phần này cung cấp một giới thiệu về samurai và shinobi, với Yasuke đại diện cho phần trước và Naoe sau này. Nó cũng đi sâu vào quê hương của Naoe, IGA và đưa cô vào một hành trình vượt ra ngoài biên giới của nó. Hy vọng sẽ dành khoảng một giờ rưỡi điều hướng qua lời mở đầu này, chứa đầy cả các cảnh hoành tráng và đối thoại quan trọng.
Khi bạn hoàn thành nhiệm vụ "từ tia lửa đến ngọn lửa" và thiết lập kakurega (nơi ẩn náu) của bạn tại nhà homestead của Tomiko, bạn sẽ được tự do khám phá thế giới mở.
Bạn có thể đi bất cứ nơi nào trong Assassin Creed Shadows ngay lập tức không? Trả lời
Naoe chuẩn bị quan sát một khu vực sau khi đồng bộ hóa trong bóng tối của Assassin , thông qua Ubisoft
Sau phần mở đầu, bạn sẽ thấy mình ở Izumi Settsu, một trong chín khu vực có sẵn để khám phá tại buổi ra mắt của trò chơi. Ban đầu, các nhiệm vụ và các hoạt động phụ sẽ tập trung vào Izumi Settsu trước khi mở rộng sang tỉnh Yamashiro ở phía bắc.
Trong khi câu chuyện và các nhiệm vụ nhất định có thể kết nối Naoe và Yasuke đến các địa điểm cụ thể, bạn có thể mạo hiểm vào các tỉnh khác. Tuy nhiên, có hai yếu tố quan trọng cần xem xét trước khi làm như vậy:
Đầu tiên là sự sẵn có của các nhiệm vụ và hoạt động. Vì những điều này mở khóa dần dần trong suốt câu chuyện, bạn có thể không tìm thấy nhiều việc phải làm ở các khu vực khác từ rất sớm. Ngoài ra, Assassin Creed Shadows kết hợp các yếu tố RPG, yêu cầu người chơi phải đạt đến một mức độ nhất định trước khi tham gia chiến đấu một cách hiệu quả trong các khu vực mới. Bản đồ hiển thị các yêu cầu cấp độ, với các vùng được đánh dấu bằng một viên kim cương màu đỏ cho thấy rằng bạn sẽ bị đánh giá cao đáng kể. Việc mạo hiểm vào các khu vực này sớm có thể dẫn đến một thách thức, nếu không gây khó chịu, kinh nghiệm, vì kẻ thù có khả năng có thể bắn bạn.
Tóm lại, trong khi bạn có thể khám phá kỹ thuật các khu vực cấp cao hơn từ rất sớm, điều đó không nên và có thể dẫn đến trải nghiệm chơi game khó chịu.