Essence Stones在2025年3月的 *MISTRIA *字段的更新中引入,对于几个新的游戏中功能至关重要。为了充分利用这些新添加,至关重要的是要有效地了解,制作和利用这些石头。
作者: George阅读:0
文明7已经上市了,尽管Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick对Steam的“混合”用户评估评级表示,对游戏的专门粉丝群将不断增长以欣赏它。 Firaxis的最新一期最初可用于选择高级访问的人,主要来自游戏中更多的铁杆追随者。他们对用户界面,有限的地图以及缺乏该系列以前条目的主食表示不满。
为了回应反馈,Firaxis致力于增强UI,引入基于团队的多人游戏选项,并增加地图类型的多样性以及其他改进。在发行第三季度财务业绩之前对IGN的采访时,Zelnick承认了负面的反馈,其中包括Eurogamer的2/5评分特别低。然而,他指出了该游戏的稳定映射得分为81,并强调了20多个在90以上得分的新闻评论,这表明通常是积极的关键接收。
泽尼克(Zelnick)认为,随着玩家在文明7上花费更多的时间,他们的情绪将会得到改善。他指出,随着每个新文明的发布,开发团队都会突破界限,而“传统的公民观众”中最初的忧虑通常会在探索游戏创新时变成赞赏。他特别提到了文明7中独特的年龄过渡系统,该系统看到玩家通过古代,探索和现代时代的发展,在每个过渡时选择新的文明和遗产,这是该系列历史上前所未有的特征。
尽管Zelnick对游戏的未来仍然充满信心,但Firaxis面临着改善游戏对Steam的接收的直接挑战。游戏平台上游戏的用户评论评分不仅是对玩家情绪的公开反映,而且还影响了其在Valve市场上的知名度和成功。随着Firaxis致力于解决玩家提出的担忧,希望敬业的文明社区将开始接受文明7中引入的变化和创新。
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