Civilization 7 ha llegado al mercado, y aunque cuenta con una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, el CEO de Takewo, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista de que la base de fans dedicada del juego crezca para apreciarlo. La última entrega de Firaxis, disponible inicialmente para aquellos que optaron por el acceso avanzado, ha provocado críticas principalmente de los seguidores más hardcore del juego. Han expresado insatisfacción con la interfaz de usuario, la variedad limitada de mapas y la ausencia de características que se han convertido en alimentos básicos en entradas anteriores de la serie.
Respondiendo a los comentarios, Firaxis se ha comprometido a mejorar la interfaz de usuario, introducir opciones multijugador basadas en el equipo y aumentar la diversidad de tipos de mapas, entre otras mejoras. En una entrevista con IGN antes del lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, Zelnick reconoció los comentarios negativos, incluida una calificación de 2/5 particularmente baja de Eurogamer. Sin embargo, señaló el sólido puntaje metacrítico del juego de 81 y destacó más de 20 revisiones de prensa anotadores por encima de 90, lo que indica una recepción crítica generalmente positiva.
Zelnick cree que a medida que los jugadores pasan más tiempo con la Civilización 7, su sentimiento mejorará. Señaló que con cada nuevo lanzamiento de civilización, el equipo de desarrollo empuja los límites, y la aprensión inicial entre la "audiencia cívica heredada" a menudo se convierte en aprecio mientras exploran las innovaciones del juego. Mencionó específicamente el sistema único de transición de edad en Civilization 7, que ve a los jugadores que progresan a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas, seleccionando nuevas civilizaciones y legados en cada transición, una característica sin precedentes en la historia de la serie.
Si bien Zelnick sigue seguro del futuro del juego, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar la recepción del juego en Steam. La calificación de revisión del usuario de un juego en esta plataforma no es solo un reflejo público del sentimiento del jugador, sino que también afecta su visibilidad y éxito en el mercado de Valve. Mientras Firaxis trabaja para abordar las preocupaciones planteadas por los jugadores, la esperanza es que la comunidad de civilización dedicada adopte los cambios e innovaciones introducidas en la civilización 7.

Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.