Civilization 7 ha raggiunto il mercato e, sebbene vanta una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, rimane ottimista sul fatto che la base di fan dedicata del gioco crescerà per apprezzarlo. L'ultima puntata di Firaxis, disponibile inizialmente a coloro che hanno optato per l'accesso avanzato, ha attirato critiche principalmente dai follower più hardcore del gioco. Hanno espresso insoddisfazione per l'interfaccia utente, la varietà limitata di mappe e l'assenza di funzionalità che sono diventate graffette nelle precedenti voci della serie.
Rispondendo al feedback, Firaxis si è impegnata a migliorare l'interfaccia utente, introducendo opzioni multiplayer basate su team e aumentando la diversità dei tipi di mappe, tra gli altri miglioramenti. In un'intervista con IGN prima del rilascio di risultati finanziari del terzo trimestre, Zelnick ha riconosciuto il feedback negativo, incluso un rating 2/5 particolarmente basso da Eurogamer. Tuttavia, ha sottolineato il solido punteggio metacritico del gioco di 81 e ha messo in evidenza oltre 20 recensioni di stampa sopra 90, indicando una ricezione critica generalmente positiva.
Zelnick crede che poiché i giocatori trascorrono più tempo con la civiltà 7, il loro sentimento migliorerà. Ha osservato che con ogni nuova comunicazione della civiltà, il team di sviluppo spinge i confini e l'apprensione iniziale tra il "pubblico legacy Civ" spesso si apprezza in apprezzamento mentre esplorano le innovazioni del gioco. Ha menzionato specificamente il sistema di transizione di età unica in Civilization 7, che vede i giocatori progredire attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne, selezionando nuove civiltà e lasciti ad ogni transizione, una caratteristica senza precedenti nella storia della serie.
Mentre Zelnick rimane fiducioso nel futuro del gioco, Firaxis affronta l'immediata sfida di migliorare l'accoglienza del gioco su Steam. La valutazione della revisione degli utenti di un gioco su questa piattaforma non è solo un riflesso pubblico del sentimento dei giocatori, ma influisce anche sulla sua visibilità e successo sul mercato di Valve. Mentre Firaxis lavora per affrontare le preoccupazioni sollevate dai giocatori, la speranza è che la comunità dedicata alla civiltà arrivi ad abbracciare i cambiamenti e le innovazioni introdotte nella civiltà 7.

Zelnick crede che i fan di Civ entreranno ad amare Civ 7. Fotografo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.