Civilization 7 ได้เข้าสู่ตลาดและในขณะที่มีการให้คะแนนผู้ใช้ 'ผสม' บนไอน้ำ, Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีว่าฐานแฟนคลับของเกมจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมมัน งวดล่าสุดจาก Firaxis ซึ่งมีอยู่ในขั้นต้นไปยังผู้ที่เลือกใช้การเข้าถึงขั้นสูงได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เป็นหลักจากผู้ติดตามที่ไม่ยอมใครง่ายๆของเกม พวกเขาแสดงความไม่พอใจกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่ที่หลากหลายที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่กลายเป็นลวดเย็บกระดาษในรายการก่อนหน้าของซีรีส์
การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะ Firaxis มุ่งมั่นที่จะเพิ่ม UI แนะนำตัวเลือกผู้เล่นหลายคนจากทีมและเพิ่มความหลากหลายของประเภทแผนที่รวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะเปิดตัวผลการศึกษาทางการเงินในไตรมาสที่สาม Zelnick ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบรวมถึงคะแนน 2/5 ที่ต่ำโดยเฉพาะจาก Eurogamer อย่างไรก็ตามเขาชี้ให้เห็นถึงคะแนน metacritic ที่แข็งแกร่งของเกม 81 และเน้นกว่า 20 บทวิจารณ์กดที่ให้คะแนนสูงกว่า 90 ซึ่งบ่งบอกถึงการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกโดยทั่วไป
Zelnick เชื่อว่าในขณะที่ผู้เล่นใช้เวลามากขึ้นกับอารยธรรม 7 ความเชื่อมั่นของพวกเขาจะดีขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อมีการเปิดตัวอารยธรรมใหม่แต่ละทีมพัฒนาผลักดันขอบเขตและความเข้าใจครั้งแรกในหมู่ "ผู้ชม CIV มรดก" มักจะกลายเป็นความชื่นชมเมื่อพวกเขาสำรวจนวัตกรรมของเกม เขากล่าวถึงระบบการเปลี่ยนอายุที่ไม่ซ้ำกันในอารยธรรม 7 ซึ่งเห็นผู้เล่นก้าวหน้าผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่เลือกอารยธรรมและมรดกใหม่ในการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง
ในขณะที่ Zelnick ยังคงมั่นใจในอนาคตของเกม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในทันทีในการปรับปรุงการต้อนรับของเกมบน Steam คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ของเกมบนแพลตฟอร์มนี้ไม่เพียง แต่สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของผู้เล่น แต่ยังส่งผลกระทบต่อการมองเห็นและความสำเร็จในตลาดของ Valve ในขณะที่ Firaxis ทำงานเพื่อจัดการกับข้อกังวลที่เกิดขึ้นจากผู้เล่นความหวังก็คือชุมชนอารยธรรมที่ทุ่มเทจะมาเพื่อยอมรับการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมที่แนะนำในอารยธรรม 7

Zelnick เชื่อว่าแฟน ๆ Civ จะรัก Civ 7. ช่างภาพ: Jeenah Moon/Bloomberg ผ่าน Getty Images