Civilization 7 hat den Markt erreicht, und obwohl es eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam bietet, bleibt der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch, dass die engagierte Fangemeinde des Spiels es zu schätzen wachsen. Die neueste Ausgabe von Firaxis, die zunächst an diejenigen erhältlich ist, die sich für einen fortschrittlichen Zugriff entschieden haben, hat sich hauptsächlich aus den weiteren Hardcore -Followern des Spiels kritisiert. Sie haben Unzufriedenheit mit der Benutzeroberfläche, der begrenzten Vielfalt der Karten und dem Fehlen von Funktionen zum Ausdruck gebracht, die in früheren Einträgen der Serie zu Heftklammern geworden sind.
Die Reaktion auf das Feedback hat sich verpflichtet, die Benutzeroberfläche zu verbessern, teambasierte Multiplayer-Optionen einzuführen und die Vielfalt der Kartentypen zu erhöhen. In einem Interview mit IGN vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse im dritten Quartal erkannte Zelnick das negative Feedback an, einschließlich eines besonders niedrigen 2/5-Ratings von Eurogamer. Er wies jedoch auf die solide metakritische Punktzahl des Spiels von 81 hin und hob über 20 Pressebewertungen hervor, die über 90 Punkte erzielten, was auf einen allgemein positiven kritischen Empfang hinweist.
Zelnick glaubt, dass sich ihre Stimmung verbessern wird, wenn die Spieler mehr Zeit mit Civilization 7 verbringen. Er stellte fest, dass das Entwicklungsteam mit jeder neuen Zivilisationsveröffentlichung Grenzen überschreitet, und die anfängliche Besorgnis unter den "Legacy Civ -Publikum" wird häufig zu Wertschätzung, wenn sie die Innovationen des Spiels erkunden. Er erwähnte ausdrücklich das einzigartige Altersübergangssystem in der Zivilisation 7, in dem die Spieler durch Antike, Erforschung und moderne Alter voranschreiten und bei jedem Übergang neue Zivilisationen und Vermächtnisse auswählen, ein Merkmal in der Geschichte der Serie.
Während Zelnick in der Zukunft des Spiels weiterhin zuversichtlich ist, steht Firaxis vor der unmittelbaren Herausforderung, den Empfang des Spiels auf Steam zu verbessern. Die Benutzerbewertungsbewertung eines Spiels auf dieser Plattform ist nicht nur ein öffentliches Spiegelbild der Spielerstimmung, sondern wirkt sich auch auf die Sichtbarkeit und den Erfolg auf dem Valve -Marktplatz aus. Da Firaxis daran arbeitet, die von den Spielern ausgewählten Bedenken auszuräumen, wird die Hoffnung, dass die engagierte Zivilisationsgemeinschaft die in der Zivilisation 7 eingeführten Veränderungen und Innovationen annehmen wird.

Zelnick glaubt, dass CIV -Fans Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images lieben werden.