Civilization 7 a frappé le marché, et bien qu'il possède une note d'examen des utilisateurs `` mixte '' sur Steam, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste que la base de fans dédiée du jeu se développera pour l'apprécier. Le dernier épisode de Firaxis, disponible initialement à ceux qui ont opté pour un accès avancé, a suscité des critiques principalement des abonnés plus hardcore du jeu. Ils ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de l'interface utilisateur, la variété limitée de cartes et l'absence de fonctionnalités qui sont devenues des agrafes dans les entrées précédentes de la série.
Répondant aux commentaires, Firaxis s'est engagé à améliorer l'interface utilisateur, à introduire des options multijoueurs basées sur l'équipe et à augmenter la diversité des types de cartes, entre autres améliorations. Dans une interview avec IGN avant la publication de résultats financiers au troisième trimestre, Zelnick a reconnu les commentaires négatifs, y compris une note de 2/5 particulièrement faible d'Eurogamer. Cependant, il a souligné le score métacritique solide du jeu de 81 et a mis en évidence plus de 20 revues de presse marquant au-dessus de 90, indiquant une réception critique généralement positive.
Zelnick estime que lorsque les joueurs passent plus de temps avec la civilisation 7, leur sentiment s'améliorera. Il a noté qu'à chaque nouvelle version de la civilisation, l'équipe de développement repousse les limites, et l'appréhension initiale parmi le "public civil hérité" se transforme souvent en appréciation alors qu'ils explorent les innovations du jeu. Il a spécifiquement mentionné le système de transition d'âge unique dans la civilisation 7, qui voit les joueurs progresser à travers l'antiquité, l'exploration et les âges modernes, sélectionnant de nouvelles civilisations et héritages à chaque transition, une caractéristique sans précédent dans l'histoire de la série.
Alors que Zelnick reste confiant dans l'avenir du jeu, Firaxis fait face à un défi immédiat d'améliorer la réception du jeu sur Steam. La note d'examen des utilisateurs d'un jeu sur cette plate-forme n'est pas seulement un reflet public du sentiment des joueurs, mais a également un impact sur sa visibilité et son succès sur le marché de Valve. Alors que Firaxis s'efforce de répondre aux préoccupations soulevées par les joueurs, l'espoir est que la communauté dédiée de la civilisation viendra adopter les changements et les innovations introduites dans la civilisation 7.

Zelnick pense que les fans de Civ viendront adorer Civ 7. Photographe: Jeenah Moon / Bloomberg via Getty Images.