上古捲軸IV:遺忘雖然沒有達到Skyrim的營銷高度,但在遊戲社區中仍然是一個珍貴的頭銜。儘管它的成功和令人難忘的遊戲玩法,但時間的流逝對其老化的機制和視覺效果並不友善。因此,圍繞潛在翻拍h的嗡嗡聲H
作者: Andrew閱讀:0
Xbox 老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 反思「最糟糕的決定」 大特許經營《命運》和《吉他英雄》都被錯過了Xbox 的機會
史賓塞,誰開始Bungie 在 Xbox 上分享了他對《命運》的複雜感受。 「關於《命運》,我有很多複雜的情感和故事,」他說。 「顯然,當我開始在Xbox 工作時,Bungie 是Microsoft 的一部分,我與Alex Seropian、Jason Jones 在我們位於雷德蒙德的大樓里共用一個樓層。我從Bungie 身邊學到了很多東西。」
儘管與工作室關係密切,斯賓塞承認《命運》一開始與他“並沒有真正合拍”,而且事實並非如此直到遊戲的第一個資料片《狼之屋》,《命運》引起了他的共鳴。至於《吉他英雄》,史賓賽也回憶起他最初的懷疑。當 Harmonix 推廣這款遊戲時,Spencer 表示懷疑。 「我已經放棄了一些最糟糕的……例如,做出了一些最糟糕的遊戲選擇決定,」他承認。
Xbox 發布計畫為《沙丘:覺醒》,但對Funcom 來說仍然具有挑戰性
儘管錯失了這些機會,斯賓塞說他不是一個總是後悔的人。 「我不是一個後悔型的人,」他說。 「也許這是我的錯,但我錯過了很多比賽。我可以回顧過去,但不,我試著向前看,並對我們正在做的事情保持積極的態度。」
Xbox 確實很期待,並計劃引入更大的特許經營權。其中一個例子是由 Funcom 開發的《沙丘:覺醒》,這是一款根據標誌性的《沙丘》電影/小說系列改編的動作角色扮演遊戲。該遊戲預計將在 Xbox Series S 上與 PC 和 PS5 一起發布,儘管《沙丘:覺醒》在 Xbox 上的發布給開發者帶來了挑戰。
Entoria:最後一首歌面臨困難與Xbox 一起發布
相關新聞中,獨立開發商Jyamma Games 的《Enotria: The Last Song》在Xbox 上面臨延遲,距離原定於9 月19日發布僅幾週。工作室聲稱微軟尚未對他們提交的內容做出回應,儘管該遊戲「實際上已經為S系列和X系列做好了準備」。 Jyamma Games 執行長 Jacky Greco 對 Xbox 缺乏溝通表示沮喪,這阻礙了遊戲在該平台上的發布。因此,《Enotria》將在 PlayStation 5 和 PC 上推出,而 Xbox 版本仍懸而未決。
「我們理解這個消息對Xbox 社群來說是多麼令人失望。不幸的是,儘管我們盡了最大努力並且在我們專業團隊的辛勤工作下,我們遇到了一些挑戰,導致我們在Xbox 平台上的發布被推遲。
根據 Windows Central 報導,Jyamma Games執行長 Jacky Greco 最近進一步談到了有關 Entoria 延遲推出 Xbox 的情況。在遊戲的官方Discord 頻道上,Greco 寫道:「你可以問Xbox 為什麼他們兩個月沒有回覆我們,」據報道補充道,「顯然他們不關心Enotria,也不關心你...... .我們已經準備好了Xbox Series X/S 版本,但是我們無法進行提交和發布,我花了很多錢進行移植,他們決定忽略我們。
據報導,Greco 告訴Insider Gaming,“由於Xbox 缺乏關於開發者無法打開其商店頁面的問題的溝通,因此遊戲已被推遲,因此提交了遊戲。“我們真的很想在Xbox 盡快,”工作室發推文說,「但由於他們方面缺乏溝通,這確實是一項艱鉅的任務。 ”
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