Ketika Xbox menavigasi landskap permainan yang berubah-ubah, Ketua Pegawai Eksekutif Phil Spencer memikirkan peluang yang terlepas dan
"keputusan terburuk" yang telah mereka buat sepanjang tahun. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kenyataannya dan lebih banyak lagi tentang permainan akan datang yang dijangka dilancarkan di Xbox.
Bos Xbox Phil Spencer Memikirkan "Keputusan Terburuk" dengan Francais BesarDestiny dan Wira Gitar Sangat Dirindui Peluang untuk Xbox
Semasa "Story Time with Phil Spencer" duduk temu bual di PAX West
2024 baru-baru ini, bos Xbox Phil Spencer membincangkan tentang permainan yang telah membentuk kerjayanya di cabang perjudian MSFT—dan permainan yang terlepas. Spencer membuka tentang beberapa francais terbesar yang dia "wariskan", termasuk francais Bungie's Destiny dan siri Guitar Hero ikonik Harmonix, keputusan yang dia katakan dia anggap antara "yang paling teruk" dalam kerjayanya.
Spencer, yang memulakan kerjayanya. di Xbox apabila Bungie menjadi sebahagian daripada Microsoft, berkongsi perasaan bercampur baurnya tentang Destiny. "Terdapat banyak emosi dan cerita bercampur untuk saya di sekitar Destiny," katanya. "Jelas sekali, Bungie adalah sebahagian daripada Microsoft semasa saya mula di Xbox, dan saya berkongsi lantai dengan Alex Seropian, Jason Jones di bangunan yang kami berada di Redmond. Saya belajar banyak daripada hanya berada di sekitar Bungie."
Walaupun hubungan rapat dengan studio, Spencer mengakui bahawa Destiny "tidak benar-benar mengklik" dengannya pada mulanya, dan ia tidak sehingga pengembangan pertama permainan, House of Wolves, Destiny bergema dengannya. Bagi Guitar Hero, Spencer juga mengimbas kembali keraguan awalnya. Apabila Harmonix melancarkan permainan, Spencer berasa ragu-ragu. "Saya telah menyampaikan beberapa yang paling teruk... seperti, membuat beberapa keputusan pilihan permainan yang paling teruk," akuinya.
Keluaran Xbox Dirancang untuk Dune: Awakening, tetapi Kekal Mencabar untuk Funcom
Walaupun peluang terlepas ini, Spencer berkata bahawa dia bukan orang yang perlu memikirkan penyesalan. "Saya bukan jenis penyesalan," katanya. "Mungkin itu salah saya, tetapi saya telah meneruskan begitu banyak perlawanan. Saya boleh melihat ke belakang dan—tetapi tidak, saya cuba melihat ke hadapan dan bersikap positif tentang perkara yang kita lakukan."
Xbox sememangnya tidak sabar, dengan rancangan untuk membawa francais yang lebih besar ke dalam lipatan. Satu contoh sedemikian ialah Dune: Awakening yang dibangunkan oleh Funcom, adaptasi RPG aksi daripada francais filem/novel Dune yang ikonik. Permainan ini dijangka akan dikeluarkan pada Xbox Series S bersama PC dan PS5, walaupun keluaran Xbox Dune: Awakening telah memberikan cabaran kepada pembangun.
Scott Junior,
ketua pegawai produk Funcom, menangani cabaran ini semasa temu bual di Gamescom 2024. "Jadi, ia adalah salah satu sebab kami keluar di PC dahulu," kata Junior. "Terdapat banyak pengoptimuman yang perlu kami lakukan sebelum kami keluarkan pada Xbox. Tetapi ya, Xbox Series S ialah
cabaran." Walau bagaimanapun, Junior memberi jaminan bahawa permainan itu akan tetap berjalan lancar walaupun pada
konsol berspesifikasi rendah. Dalam satu kenyataan kepada laman berita VG247, beliau mengesahkan bahawa Dune: Awakening masih akan "berprestasi baik pada perkakasan yang berusia bertahun-tahun. Kami akan dapat melakukannya!"
Entoria: Lagu Terakhir Menghadapi Kesukaran dengan Keluaran Xbox
Dalam berita berkaitan, Enotria: The Last Song daripada pembangun indie Jyamma Games, telah menghadapi kelewatan pada Xbox hanya beberapa minggu sebelum rancangan keluarannya pada 19 September. Studio itu mendakwa bahawa Microsoft tidak memberi respons kepada penyerahan mereka, walaupun permainan itu "sedia secara praktikal untuk kedua-dua Siri S dan X." Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco menyatakan kekecewaan atas kekurangan komunikasi daripada Xbox, yang telah menghalang pengeluaran permainan di platform. Akibatnya, Enotria akan dilancarkan pada PlayStation 5 dan PC, manakala versi Xbox kekal di udara.
"Kami faham betapa mengecewakannya berita ini kepada komuniti Xbox. Malangnya, walaupun kami berusaha keras dan kerja keras pasukan berdedikasi kami, kami telah menghadapi cabaran yang telah menangguhkan pengeluaran kami pada platform Xbox," kata studio itu sebelum ini dalam satu pengumuman di tapak web rasmi permainan.
Seperti yang dilihat oleh Windows Central, Jyamma Games Ketua Pegawai Eksekutif Jacky Greco baru-baru ini membincangkan situasi berkenaan pelancaran Xbox Entoria yang tertunda. Pada saluran Discord rasmi permainan, Greco menulis: "Anda boleh bertanya kepada Xbox mengapa mereka tidak menjawab kami selama dua bulan," dan dilaporkan menambah, "Jelas sekali mereka tidak mengambil berat tentang Enotria dan mereka tidak mengambil berat tentang anda.. . Kami telah menyediakan versi Xbox Series X/S, tetapi kami tidak boleh meneruskan penyerahan dan pelepasan, saya menghabiskan banyak wang untuk pemindahan dan mereka memutuskan untuk mengabaikan kami."
Greco dilaporkan memberitahu Insider Gaming bahawa "permainan itu telah ditangguhkan kerana kekurangan komunikasi daripada Xbox mengenai isu di mana pembangun tidak dapat membuka halaman kedainya, dan seterusnya menyerahkan permainan itu. "Kami benar-benar mahu mengeluarkan permainan pada Xbox ASAP," tweet studio itu, "tetapi dengan kekurangan komunikasi di pihak mereka, ia sememangnya tugas yang sukar."