အိမ် သတင်း Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Apr 14,2024 စာရေးသူ: Andrew

Xbox Has Made the

Xbox သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းကို လမ်းညွှန်ရာတွင် CEO Phil Spencer သည် ဆုံးရှုံးသွားသောအခွင့်အရေးများနှင့် "အဆိုးဆုံးသောဆုံးဖြတ်ချက်များ" နှစ်များတစ်လျှောက်လုံး ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ၎င်း၏ ပြောကြားချက်များနှင့် Xbox တွင် စတင်ရောင်းချမည့် လာမည့်ဂိမ်းများအကြောင်း နောက်ထပ်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox Boss Phil Spencer သည် Big FranchisesDestiny နှင့် Guitar Hero Were Great Missed ဖြင့် "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" နှင့် ပတ်သက်၍ ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။ Xbox အတွက် အခွင့်အလမ်းများ

Xbox Has Made the

မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့သော PAX West 2024 တွင် မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့သည့် "Story Time with Phil Spencer" အင်တာဗျူးတွင် ထိုင်ပြီး အင်တာဗျူးနေစဉ်၊ MSFT ၏ ဂိမ်းလက်တံတွင် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို ပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်းများ—နှင့် ဝေးကွာသွားသော ဂိမ်းများ။ Spencer သည် Bungie's Destiny franchise နှင့် Harmonix ၏ အထင်ကရ ဂစ်တာဟီးရိုးစီးရီးများ အပါအဝင် သူ "ကျော်ဖြတ်ခဲ့သော အကြီးဆုံး franchise အချို့" အကြောင်း ဖွင့်ဟခဲ့ပြီး၊ သူပြောခဲ့သော ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် သူ့အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၏ "အဆိုးဆုံး" ထဲတွင် ပါဝင်သည်ဟု သူယူဆပါသည်။

စတင်ခဲ့သော Spencer၊ Bungie သည် Microsoft ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောအခါ Xbox တွင်၊ Destiny နှင့်ပတ်သက်ပြီးသူ၏ရောထွေးသောခံစားချက်များကိုမျှဝေခဲ့သည်။ "Destiny နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော့်အတွက် ရောထွေးနေတဲ့ စိတ်ခံစားမှုနဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေ အများကြီးရှိပါတယ်" လို့ သူက ဆိုပါတယ်။ "သိသာပါတယ်၊ Bungie ဟာ Xbox မှာ စတင်တုန်းက Microsoft ရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး Redmond မှာရှိတဲ့ အဆောက်အဦးမှာ Alex Seropian၊ Jason Jones တို့နဲ့ ကြမ်းပြင်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။

Xbox Has Made the

စတူဒီယိုနှင့် ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးရှိသော်လည်း Spencer မှ Destiny သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့်တကယ်မနှိပ်မိခဲ့ကြောင်း Spencer ဝန်ခံခဲ့သည်၊ ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့သည့်အချိန်အထိ၊ House of Wolves၊ Destiny သည်သူနှင့်ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ ဂစ်တာဟီးရိုးအတွက်၊ Spencer သည် သူ၏ ကနဦးသံသယများကို ပြန်ပြောပြခဲ့သည်။ Harmonix သည် ဂိမ်းကို တီးသောအခါ၊ Spencer သည် သံသယဖြစ်မိသည်။ "ကျွန်တော်က အဆိုးဆုံးတွေထဲက အချို့ကို ကျော်ဖြတ်ပြီးပြီ၊ အဆိုးဆုံးဂိမ်းရွေးချယ်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ကို ချမှတ်ခဲ့ပါတယ်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

Xbox Release Planned for Dune- Awakening၊ သို့သော် Funcom အတွက် စိန်ခေါ်နေဆဲဖြစ်သည်

Xbox Has Made the

ဤအခွင့်အရေးများ လွဲချော်နေသော်လည်း Spencer က သူသည် နောင်တရနေမည့်သူမဟုတ်ကြောင်း Spencer က ပြောသည်။ “ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူတော့ မဟုတ်ပါဘူး” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒါက ငါ့အမှားဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါဂိမ်းအများကြီးကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့တယ်။ ငါပြန်ကြည့်လို့ရတယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါတို့လုပ်နေတဲ့အရာတွေအတွက် ငါမျှော်လင့်ပြီး အကောင်းမြင်ဖို့ကြိုးစားတယ်။"

Xbox သည် ပိုမိုကြီးမားသော franchise များကို အစုအဝေးသို့ ယူဆောင်လာရန် အစီအစဉ်များဖြင့် အမှန်တကယ် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ဥပမာတစ်ခုမှာ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ဖြစ်ပြီး၊ အထင်ကရ Dune ရုပ်ရှင်/ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အက်ရှင် RPG ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်းကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း Dune: Awakening ၏ Xbox ဗားရှင်းသည် developer အား စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ထားသည်။

Xbox Has Made the

Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Gamescom 2024 တွင် အင်တာဗျူးတစ်ခုအတွင်း အဆိုပါစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့်မို့လို့ ကျွန်တော်တို့ လုပ်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုပါပဲ။ PC မှာ အရင်ထွက်မှာပါ” ဟု Junior က ပြောသည်။ "Xbox မှာမထုတ်ခင်မှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ဆောင်ဖို့ အများကြီးလိုအပ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် Xbox Series S ဟာ စိန်ခေါ်မှု ဖြစ်ပါတယ်။" သို့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် အသေးစိတ်သတ်မှတ်ချက် ကွန်ဆိုးလ်များ တွင်ပင် ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေမည်ဟု Junior က အာမခံပါသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် VG247 သို့ ကြေငြာချက်တွင် Dune- Awakening သည် "နှစ်များနဲ့နှစ်တွေကြာနေတဲ့ hardware တွေမှာ ကောင်းကောင်းလုပ်ဆောင်နိုင်ဆဲပါ။ ငါတို့လုပ်နိုင်မှာပါ!"

Entoria: နောက်ဆုံးသီချင်းသည် ခက်ခဲမှုကို ရင်ဆိုင်နေရကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Xbox Release ဖြင့်

ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Enotria- indie developer Jyamma Games မှ နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox တွင် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ စက်တင်ဘာလ 19 ရက်နေ့ကို ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားပြီး ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အလိုတွင် ဂိမ်းသည် "စီးရီး S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် လက်တွေ့ကျကျ အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း Microsoft သည် ၎င်းတို့၏တင်ပြမှုကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိကြောင်း စတူဒီယိုမှ အခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Xbox မှ ဆက်သွယ်ရေး ပြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း၊ ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ Enotria သည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင် လွှင့်တင်မည်ဖြစ်ပြီး Xbox ဗားရှင်းသည် လေထဲတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

"ဤသတင်းသည် Xbox အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်နေသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကောင်းဆုံးကြိုးပမ်းမှုများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအဖွဲ့၏ကြိုးစားအားထုတ်မှု၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖြန့်ချိမှုကိုနှောင့်နှေးစေသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်” ဟုစတူဒီယိုမှဂိမ်း၏တရားဝင်ကြေငြာချက်တွင်ယခင်ကပြောကြားခဲ့သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်။

Windows Central မှတွေ့ရှိခဲ့သည့်အတိုင်း Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco သည် မကြာသေးမီက Entoria ၏ Xbox နှောင့်နှေးနေသည့် Xbox လွှင့်တင်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြေအနေကို ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင် Discord ချန်နယ်တွင် Greco က "မင်းတို့ Xbox က ဘာကြောင့် ငါတို့ကို နှစ်လကြာ အဖြေမပေးခဲ့တာလဲ" လို့ မေးနိုင်ပြီး "သိသာပါတယ် သူတို့က Enotria ကို ဂရုမစိုက်ဘူး၊ မင်းကို ဂရုမစိုက်ဘူး.. ကျွန်ုပ်တို့တွင် Xbox Series X/S ဗားရှင်း အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း တင်သွင်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်၍မရပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် ပို့ရန်အတွက် ငွေများစွာသုံးစွဲကာ ကျွန်ုပ်တို့ကို လျစ်လျူရှုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။"

Greco က Insider Gaming သို့ပြောကြားခဲ့သည်မှာ " developer သည် ၎င်း၏စတိုးစာမျက်နှာကိုဖွင့်၍မရသောပြဿနာတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ Xbox မှဆက်သွယ်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကိုရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်းသိရပြီး ဂိမ်းကိုတင်ပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းကိုအမှန်တကယ်ထုတ်လွှတ်လိုပါသည်။ Xbox ASAP၊ စတူဒီယိုမှ တွစ်တာတွင် "ဒါပေမယ့် သူတို့ဘက်က ဆက်သွယ်မှု မရှိတဲ့အတွက် ဒါဟာ တကယ့်ကို ခက်ခဲတဲ့ အလုပ်ပါ။"

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

03

2025-04

အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ - ဇွန်လမတိုင်မီမေ့လျော့ခြင်းပြန်လည်ညိတ်ညိတ်ထုတ်ပြန်လိမ့်မည်

https://images.97xz.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

အကြီးအကဲများ scrolls scrolls: drolls id: မေ့လျော့ခြင်း, Skyrim ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအမြင့်ကိုမရောက်ရှိနိုင်ဘဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏မြတ်နိုးသောခေါင်းစဉ်ဖြစ်နေဆဲပင်။ အောင်မြင်မှုနှင့်အမှတ်ရစရာဂိမ်းများရှိသော်လည်းအချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှအချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏အိုမင်းခြင်းစက်ပြင်စက်များနှင့်ရုပ်ပုံများကိုမကြင်နာပါ။ ထို့ကြောင့်, အလားအလာ remake h ပတ်ပတ်လည် buzz

စာရေးသူ: Andrewစာဖတ်ခြင်း။:0

03

2025-04

Dreamhaven Showcase သည်ဟောင်းနွမ်းသော Blizzard ၏ ဦး ဆောင်လမ်းပြအသစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိစေသည်

https://images.97xz.com/uploads/00/174292928367e2fd83ef0a3.png

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ, တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုအချိန်ကသူတို့စတင်မိတ်ဆက်သည့် 2 ဦး အပါအ 0 င်ဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုစနစ်ကိုဖန်တီးရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ကြသည်

စာရေးသူ: Andrewစာဖတ်ခြင်း။:0

03

2025-04

Multiplayer နှင့် flassrace DLC ကိုကြည့်ခြင်း

https://images.97xz.com/uploads/88/174198610067d499349abdd.jpg

Tuxedo Labs သည်သူတို့၏ချီးကျူးခံထားရသော Sandbox Game ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများရရှိခဲ့သည်။ Developer များအနေဖြင့်ရပ်ရွာတွင်းရှိလူအများမျှော်လင့်ထားသည့်ကြာရှည်စွာစောင့်မျှော်ခဲ့ရသော Multiplayer Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီ update ကိုနဲ့အတူ tuxedo labs တွေကို reportrace ကိုလွှတ်ပေးဖို့သတ်မှတ်ထားပါတယ်

စာရေးသူ: Andrewစာဖတ်ခြင်း။:0

03

2025-04

Stalker 2: အန္တိမလက်နက်လမ်းညွှန်

https://images.97xz.com/uploads/76/1734942752676920200e705.jpg

* stalker 2 ၏မစ်ရှင်လောက၌ - Chernobeyl ၏နှလုံးသား, Chernobipy ၏အန္တရာယ်များကြားနေရခြင်းအတွက်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်လက်နက်များသည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်ကိရိယာများသာမကမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအသက်သွေးကြောများမျှသာမဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများကမတူကွဲပြားသောအာဆင်နယ်အသင်းမှမတူကွဲပြားသောအာဆင်နယ်အသင်းအားအချိန်နှင့်အမျှဖြတ်တောက်ခြင်းအထိဖြတ်တောက်ခြင်းအထိဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရမည်

စာရေးသူ: Andrewစာဖတ်ခြင်း။:0