Paradox Interactive의 Life by You 취소는 팬들의 반향을 계속 불러일으키고 있으며, 특히 최근 공개된 스크린샷을 통해 게임의 중요한 Progress이 드러났습니다. 당신의 취소에 의한 삶: 잃어버린 잠재력에 대한 살펴보기 팬들은 시각적 및 캐릭터 모델의 향상을 칭찬합니다. 역설에 이어 I
Author: Andrew독서:0
Xbox Boss Phil Spencer가 대규모 프랜차이즈를 통해 "최악의 결정"에 대해 반성합니다.Destiny와 Guitar Hero Were Great Missed Xbox를 위한 기회
최근 개최된 PAX West 2024에서 "Phil Spencer와 함께하는 스토리 타임" 인터뷰에서 Xbox 사장 Phil Spencer는 MSFT 게임 부문에서 자신의 경력을 형성한 게임과 그 이후에 사라진 게임에 대해 논의했습니다. Spencer는 Bungie의 Destiny 프랜차이즈와 Harmonix의 상징적인 Guitar Hero 시리즈를 포함하여 자신이 "전수한" 가장 큰 프랜차이즈 중 일부에 대해 밝혔으며, 이러한 결정은 자신의 경력에서 "최악"이라고 생각합니다.Spencer는 Bungie가 Microsoft에 속해 있었을 때 Xbox에서 Destiny에 대한 엇갈린 감정을 공유했습니다. "데스티니와 관련해 제게는 복잡한 감정과 이야기가 너무 많습니다."라고 그는 말했습니다. "분명히 제가 Xbox를 시작했을 때 Bungie는 Microsoft의 일원이었습니다. 저는 Redmond에 있는 건물에서 Alex Seropian, Jason Jones와 한 층을 공유했습니다. 저는 Bungie 주변에 있는 것만으로도 많은 것을 배웠습니다."
Spencer는 스튜디오와의 긴밀한 관계에도 불구하고 Destiny가 처음에는 그와 "별로 반응하지 않았다"고 인정했으며 그렇지 않았습니다. 게임의 첫 번째 확장팩인 House of Wolves가 나올 때까지 Destiny는 그에게 깊은 인상을 남겼습니다. Guitar Hero에 관해서 Spencer는 또한 초기 회의론을 회상했습니다. Harmonix가 게임을 발표했을 때 Spencer는 의심스러웠습니다. "저는 최악의 상황을 통과했습니다... 예를 들어 최악의 게임 선택 결정을 내렸습니다."라고 그는 인정했습니다.
Dune: Awakening의 Xbox 출시 계획은 있지만 Funcom의 경우 여전히 도전적입니다
이런 기회를 놓쳤음에도 불구하고 스펜서는 그렇지 않다고 말했습니다. 후회에 머물다. 그는 "나는 후회하는 타입이 아니다"라고 말했다. "그게 제 잘못일지도 모르지만 저는 너무 많은 게임을 패스했습니다. 뒤를 돌아볼 수도 있지만, 아니, 우리가 하고 있는 일에 대해 긍정적으로 생각하고 앞을 바라보려고 노력합니다."
Xbox는 더 큰 규모의 프랜차이즈를 출시할 계획을 갖고 있어 정말 기대하고 있습니다. 그러한 예 중 하나가 Funcom에서 개발한 상징적인 Dune 영화/소설 프랜차이즈를 액션 RPG로 각색한 Dune: Awakening입니다. 이 게임은 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시될 것으로 예상되지만 Dune: Awakening의 Xbox 출시는 개발자에게 어려움을 안겨주었습니다.
Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Gamescom 2024 인터뷰에서 이러한 문제를 언급했습니다. "그래서 이것이 우리가 PC로 먼저 나온다"고 주니어는 말했다. "Xbox에 출시하기 전에 최적화해야 할 것이 많습니다. 하지만 Xbox Series S는 도전입니다." 하지만 주니어는 저사양 콘솔에서도 게임이 원활하게 실행될 것이라고 확신했습니다. 그는 뉴스 사이트 VG247에 보낸 성명에서 Dune: Awakening이 "오래된 하드웨어에서도 여전히 잘 작동할 것입니다. 우리는 할 수 있을 것입니다!"Entoria: The Last Song Faces 어려움을 확인했습니다. Xbox 출시
관련 뉴스에 따르면, 인디 개발사인 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 불과 몇 주 앞두고 Xbox에서 출시가 지연되었습니다. 스튜디오는 게임이 "시리즈 S와 X 모두에 실질적으로 준비되어 있음"에도 불구하고 Microsoft가 제출에 응답하지 않았다고 주장했습니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Xbox와의 의사소통 부족으로 인해 플랫폼에서 게임 출시가 방해를 받은 것에 대해 불만을 표시했습니다. 결과적으로 Enotria는 PlayStation 5와 PC로 출시될 예정이며 Xbox 버전은 계속해서 출시될 예정입니다.
"우리는 이 소식이 Xbox 커뮤니티에 얼마나 실망스러운지 이해합니다. 불행히도 우리의 최선의 노력과 노력에도 불구하고 전담 팀의 노력으로 인해 Xbox 플랫폼 출시가 지연되는 문제에 직면했습니다." 스튜디오는 이전에 게임 공식 웹사이트에 발표한 내용을 통해 밝혔습니다.
Windows Central에서 발견한 Jyamma Games Jacky Greco CEO는 최근 Entoria의 Xbox 출시 지연과 관련된 상황을 추가로 언급했습니다. 그레코는 게임 공식 디스코드 채널에 "왜 두 달 동안 답이 없는지 엑스박스에 물어보면 된다"며 "분명히 그 사람들도 에노트리아에 관심도 없고 당신에게도 관심이 없는 것 같다"고 덧붙였다. .Xbox Series X/S 버전을 준비했지만 제출 및 출시를 진행할 수 없어 포팅에 많은 돈을 썼고 그들은 우리를 무시하기로 결정했습니다."
Greco는 Insider Gaming에 "개발자가 스토어 페이지를 열 수 없고 결과적으로 게임을 제출하는 문제에 대해 Xbox와의 의사소통 부족으로 인해 게임이 연기되었습니다."라고 말했습니다. "우리는 정말로 게임을 출시하고 싶습니다. 스튜디오는 "Xbox ASAP"을 트위터에 올렸습니다. "그러나 양측의 의사소통 부족으로 인해 이는 참으로 어려운 작업입니다."
10
2025-01
10
2025-01
유명 게임 제작자 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했습니다. 업계의 주목을 받은 놀라운 소식은 '몬스터헌터' 시리즈 개발에 참여하고 '마나판타지'의 디렉터를 맡았던 유명 게임 프로듀서 요시다 료스케가 넷이즈를 떠나 스퀘어에닉스에 공식 합류했다는 것이다. . 요시다 료스케는 12월 2일 자신의 트위터(X) 계정을 통해 이 소식을 직접 알렸다. 스퀘어 에닉스의 새로운 캐릭터는 불분명하다 요시다 료스케가 Ouhua Studio를 떠난 후 Square Enix에서 그의 구체적인 역할과 프로젝트는 공개되지 않았습니다. 요시다 료스케는 Ouhua Studio의 멤버로서 "마나 판타지" 개발에 핵심적인 역할을 담당했습니다. 이 게임은 Capcom과 Bandai Namco의 재능을 한자리에 모았고, 신선한 그래픽과 업그레이드된 게임 플레이 덕분에 주목할만한 성공을 거두었습니다. 이 게임은 2024년 8월 30일에 출시되었고, 그 후 요시다 료스케가 스튜디오를 떠난다고 발표했습니다.
Author: Andrew독서:0
10
2025-01
10
2025-01
빠른 링크 Clash Royale의 Darts Goblin Evolution 선택 메커니즘에 대한 자세한 설명 Clash Royale Darts 고블린 진화 드래프트 이벤트에서 승리하는 방법 Clash Royale의 새로운 주가 시작되었습니다. 새로운 이벤트인 Dart Goblin Evolution Draft도 함께 시작됩니다. 이벤트는 1월 6일부터 일주일간 진행됩니다. Supercell은 최근 Dart Goblin의 진화된 버전을 출시했으며, 당연히 이벤트의 초점이 되었습니다. 이 가이드에서는 Dart Goblin Evolution Draft 이벤트를 최대한 활용할 수 있도록 알아야 할 모든 것을 다룹니다. Clash Royale에서 Darts Goblin Evolution Draft에 참여하는 방법 Dart Goblin 진화가 마침내 등장했습니다. Giant Snowball 진화와 마찬가지로 Supercell을 통해 Clash Royale 플레이어는 드래프트 이벤트에서 진화된 카드를 시험해 볼 수 있습니다. 우리 모두 다트 고블린이 얼마나 힘든지 알고 있습니다. 이제 업그레이드된 버전으로 더욱 강력해졌습니다. 다트의 진화된 버전
Author: Andrew독서:0