Smite 2のオープンベータ版は、PS5、XboxシリーズX | S、PC(Epic Games Store and Steamを介して)、Steam Deckでライブで無料でプレイできるようになりました。 この発売は、Titan Forge Gamesの主要なコンテンツアップデートと一致します。 Unreal Engine 5で構築されたMakingの1年、Smite2は、大幅に強化されたExperieを提供します
著者: Andrew読む:0
Xbox のボス、フィル スペンサー氏、大型シリーズの 「最悪の決断」 を振り返る Destiny と Guitar Hero は大いに逃したXbox の機会
スペンサー、 Bungie が Microsoft に所属していたときに Xbox で、Destiny について複雑な感情を語った。 「Destinyの周りには、私にとって非常に多くの複雑な感情と物語があります」と彼は言いました。 「私が Xbox で働き始めたとき、Bungie は明らかに Microsoft の一部でした。レドモンドにある建物でアレックス セロピアン、ジェイソン ジョーンズとフロアを共有していました。Bungie の周りにいるだけで多くのことを学びました。」
スタジオとの緊密な関係にもかかわらず、スペンサーは、デスティニーは最初は「あまりピンと来なかった」と認め、実際にはそうではなかったゲームの最初の拡張である House of Wolves まで、その運命が彼に共鳴しました。ギター・ヒーローに関しては、スペンサーも当初は懐疑的だったと回想している。ハーモニックスが試合に投げたとき、スペンサーは疑問を抱いていた。 「私は最悪のことをいくつか見逃してきました…たとえば、最悪のゲーム選択の決定のいくつかを下しました」と彼は認めた。
Xbox で『Dune: Awakening』のリリースが予定されているが、Funcom にとっては依然として課題が残る
これらの機会を逃したにもかかわらず、スペンサーは後悔にこだわるような人間ではないと語った。 「私は後悔するタイプの人間ではない」と彼は言った。 「もしかしたら、それは僕のせいかもしれないけど、僕はあまりにも多くの試合をパスしてしまった。振り返ることはできるけど――でも、いいえ、僕は前を向いて、自分たちがやっていることに前向きになるように努めているんだ。」
Xbox は、さらに大きなシリーズを取り込む計画を立てており、本当に楽しみにしています。その一例として、Funcom が開発した Dune: Awakening があります。これは、象徴的な映画/小説シリーズ「Dune」をアクション RPG 化したものです。このゲームは PC および PS5 とともに Xbox Series S でリリースされる予定ですが、『Dune: Awakening』の Xbox リリースは開発者に課題をもたらしました。
Entoria: The Last Song Faces Difficulty Xbox リリースで
関連ニュースとして、インディーズ開発者 Jyamma Games の Enotria: The Last Song が、予定されていた 9 月 19 日のリリースの数週間前に Xbox での遅延に直面しました。同スタジオは、ゲームが「シリーズSとXの両方に実質的に対応する準備ができている」にもかかわらず、マイクロソフトは提出に応じていないと主張した。 Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は、Xbox からの連絡の欠如がプラットフォームでのゲームのリリースを妨げていることに不満を表明しました。その結果、『エノトリア』は PlayStation 5 と PC で発売されることになりますが、Xbox バージョンは未定のままです。
「このニュースが Xbox コミュニティにとってどれほど残念なことであるかを私たちは理解しています。残念ながら、私たちの最善の努力と私たちの専任チームの懸命の努力の結果、Xbox プラットフォームでのリリースが遅れた課題に直面しました」とスタジオは以前、ゲームの公式 Web サイトでの発表で述べていました。
Windows Central が発見したように、Jyamma Games CEO の Jacky Greco は最近、Xbox の Entoria 発売の遅れに関する状況についてさらに言及しました。ゲームの公式 Discord チャンネルでグレコ氏は、「なぜ 2 か月間も返答がなかったのか Xbox に尋ねてみてはいかがでしょうか」と書き、さらに「明らかに彼らはエノトリアのことを気にしていませんし、あなたのことも気にしていません...」と付け加えたと伝えられています。 Xbox Series X/S バージョンの準備はできていますが、提出とリリースを進めることができません。移植に多額の費用を費やしたにもかかわらず、彼らは私たちを無視することにしました。」
Greco は Insider Gaming に対し、「開発者がストア ページを開けないという問題に関して Xbox からの連絡がなかったためゲームが延期され、その結果ゲームを提出することになった。我々は本当に 2 日にゲームをリリースしたいと考えている」と語ったと言われています。 Xbox できるだけ早く」とスタジオはツイートした、「しかし、彼ら側のコミュニケーションが不足しているため、それは確かに困難な仕事です。」
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