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《戰神》系列已成為Playstation最具標誌性的特許經營權之一,其北歐設定的傑作鞏固了其在遊戲史上的地位。該系列的起源於PS2時代,因其出色的動作遊戲,令人信服的神聖復仇敘事以及令人難忘的主角Kratos而聞名。二十年後,《戰神》(God of War)演變成一個開創性的動作冒險系列,完善了其動作機制,同時加深了它的知識並增強了其敘事,現在以較舊的,更善解人意的克拉托斯(Kratos)為特色。
隨著《戰神ragnarok》的發行,它在有史以來最偉大的遊戲中佔據了一席之地,我們制定了這一全面的年表,從頭到尾都指導新玩家和返回球員。
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索尼在該系列中發布了10場《戰神》遊戲- 在家庭遊戲機上有6個,在便攜式遊戲機上有兩個,其中一個在移動設備上,還有Facebook Messenger上的一項文字冒險。
這是所有發布的戰神遊戲的綜合列表,展示了該系列從成立到最新作品的演變。
我們排除了第二個移動版本《戰神:米米爾的願景》,因為這款AR遊戲並沒有促成正在進行的敘述,而是為戰神世界提供了背景知識。儘管它幽默地包含在戰神佳能之中,但我們也沒有將Playstation全明星賽在這一年表中加入。
還有一些通過小說和漫畫講述的戰神故事,但該清單僅關注遊戲。
戰神:升天是按時間順序排列的第一場比賽,但建議從戰神(2018)開始。它在PS4和PS5以及PC上都可以使用,這是該系列新手的絕佳切入點。
###為Playstation戰神(2018)
這些摘要包含溫和的破壞者,包括有關角色,設置和故事弧的細節。
升天是第七場發布日期,但按時間順序排名第一個,當他從斯巴達人半神到戰神時,他深入了克拉托斯的早期。在克拉托斯(Kratos)操縱以通過阿雷斯(Ares)殺死他的家人的幾個月後,升天之後,克拉托斯(Kratos)拒絕紀念他宣誓就職,導致與弗里斯(Furies)的戰鬥,他們試圖懲罰他的背叛。這場比賽結束時,克拉托斯離開了他的斯巴達人的家,仍然因悲傷而困擾。
可在:PS3 | IGN的戰神:提升評論
在這個PSP的頭銜中,克拉托斯(Kratos)從雅典娜的要求中啟動了一項使泰坦神之神救出泰坦神的helios的使命。這場比賽將克拉托斯(Kratos)十年的奴役與眾神的奴役進行了中間,與珀斯弗內(Persephone)進行了對抗,後者誘使克拉托斯(Kratos)有機會與女兒團聚,迫使他權衡了他的行為的世界末日後果。
可在:PS3(Origins Collection),PSP上可用。 IGN的《戰神:奧林巴斯的鏈條評論》
在升天之後的十年中,最初的戰神以克拉托斯的絕望驅動到愛琴海的舞台開頭,然後回想起使他走向這一點的事件。克拉托斯(Kratos)獲得潘多拉(Pandora)盒子和麵對阿雷斯(Ares)的旅程是雅典娜(Athena)擊敗阿雷斯(Ares)和拯救雅典的任務,這是一個艱苦的漫遊。儘管取得了勝利,但克拉托斯仍然受到折磨,當雅典娜拯救他並為奧林匹斯登上王位時,他成為戰神的攀登是完整的。
可在:PS3(戰神收藏之神),PS2上可用| IGN的戰神評論
這款PSP遊戲設置在第一場和第二遊戲之間,探索了Kratos的家族關係。在亞特蘭蒂斯(Atlantis),克拉托斯(Kratos)遇到了他的凡人母親和長期以來的兄弟德莫斯(Deimos),被眾神綁架以防止預言。他們與死亡之神塔納托斯(Thanatos)的戰鬥以勝利結束,但進一步加深了克拉托斯(Kratos)對奧林匹克運動員的憤怒和疲倦。
可在:PS3(Origins Collection),PSP上可用。 IGN的戰神:斯巴達的幽靈評論
這款移動的2D側滾子是戰神佳能的一部分,遵循Kratos的持續橫衝直撞,使眾神憤怒。克拉托斯(Kratos)對宙斯(Zeus)的反抗為殺死阿爾戈斯(Argos)而定為戰神,為戰神2奠定了舞台。背叛不再在現代平台上獲得,而是可以模仿。
可在:N/A(以前可在移動設備上獲得)| IGN的《戰神:背叛評論》
在《戰神2》中,克拉托斯與宙斯的衝突達到了高潮。在拒絕和平並繼續橫衝直撞之後,宙斯殺死了克拉托斯,克拉托斯隨後被蓋亞復活以改變他的命運。克拉托斯(Kratos)的旅程將他帶到了命運姐妹中,在操縱命運的織機之後,他招募了泰坦(Titans)攻擊奧林匹斯山(Mount Olympus),建立了戰神3的事件。
可在:PS3(戰神收藏之神),PS2上可用| IGN的《戰神2評論》
直接在戰神第二戰神之後,這場比賽結束了克拉托斯的希臘傳奇,最後對抗宙斯和奧運選手。克拉托斯(Kratos)在背叛,聯盟和戰鬥中的史詩般的旅程以他犧牲了自己的身份,在廢墟中犧牲了希望對人類釋放希望。
可在:PS4(重新製作),PS3 |可用。 IGN的《戰神3》評論
《戰神:野外的電話》是Facebook Messenger文字冒險,介紹了Kratos的兒子Atreus,並洞悉了他的能力和人際關係。設置在2018年遊戲之前,它不再可玩,但可以通過YouTube播放來體驗。
可在:N/A上可用(以前在Facebook Messenger上可用)
戰神第3戰之後,這場比賽將克拉托斯轉移到了Midgard的北歐領域,他和他的兒子Atreus踏上了實現Faye垂死的願望的旅程。他們在多個領域的旅行和與北歐神話人物的相遇挑戰了克拉托斯(Kratos)作為父親,並揭示了關於他的過去和阿特魯斯(Atreus)身份的秘密,從而導致了Fimbulwinter的發作。
可在:PS5,PS4 | IGN的《戰神2018年評論》
為了避免破壞劇透,ragnarok的摘要有意含糊。
在2018年比賽三年後,戰神拉格納克(Ragnarok)在Fimbulwinter期間,通過九個領域跟隨Kratos和Atreus,靠近Ragnarök。敘事的重點是阿特魯斯(Atreus)對自己的身份和力量的探索,以及他們擊敗阿斯加德(Asgards)並在即將到來的啟示錄中倖存下來的追求。該遊戲為未來的故事留出了空間,並提供了一個新的遊戲加上持續遊戲的模式。
可在:PS5,PS4 | IGN的戰神ragnarok評論
如何通過發布日期來玩戰神遊戲----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------尋找更多的時間順序指南?探索其他系列:
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