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遊戲曆史學家 Liam Robertson 最近的一份報告顯示,Toys for Bob 計劃開發的續作《古惑狼 5》已被取消。 動視向實時服務遊戲模式的轉變被認為是該項目終止的主要原因。
據稱,《古惑狼 5》是一款單人 3D 平台遊戲,據報道正處於早期概念階段。 概念藝術和故事大綱暗示了邪惡的兒童學校環境和經典對手的加入。 值得注意的是,Toys for Bob 重振的另一位 PlayStation 偶像小龍斯派羅 (Spyro) 預計將與古惑狼 (Crash) 一起成為可玩角色,共同對抗影響他們兩個世界的跨維度威脅。 羅伯遜表示“古惑狼和小龍斯派羅原本是兩個可玩的角色。”
此次取消是在前 Toys for Bob 概念藝術家 Nicholas Kole 近一個月前發出的暗示之後進行的。 這一決定似乎源於動視公司對直播遊戲的優先考慮,以及《古惑狼 4:是時候了》的表現不佳。
動視對直播遊戲的關注也影響了其他項目。 據報道,計劃中的《托尼霍克職業滑手 3 4》是成功翻拍的續集,但已被取消。 翻拍作品的工作室 Vicarious Visions 被動視公司吸收,導致該作品被取消。 托尼·霍克本人證實,續集一直在製作中,直到 Vicarious Visions 並入動視公司,隨後在尋找合適的替代工作室方麵遇到困難,導致該項目失敗。 動視公司顯然對其他工作室處理該係列缺乏信心,導致《托尼霍克職業滑板》續集被取消。 下圖展示了已取消的《古惑狼 5》的一些概念藝術。
[圖片1:古惑狼5概念藝術] [圖2:古惑狼5概念圖] [圖3:古惑狼5概念圖] [圖4:古惑狼5概念藝術]
這些項目的取消凸顯了動視暴雪的戰略轉變,從單人遊戲轉向實時服務模式。
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