
Un recente rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson rivela che Crash Bandicoot 5, un sequel pianificato in sviluppo presso Toys for Bob, è stato cancellato. Il passaggio di Activision verso un modello di gioco con servizio live è citato come il motivo principale della conclusione del progetto.
Il presunto Crash Bandicoot 5, concepito come un platform 3D per giocatore singolo, sarebbe stato nelle sue prime fasi concettuali. I concept art e gli schemi della storia suggeriscono un'ambientazione scolastica per bambini malvagia e l'inclusione di antagonisti classici. Sorprendentemente, Spyro, un'altra icona PlayStation rivitalizzata da Toys for Bob, doveva essere un personaggio giocabile insieme a Crash, combattendo una minaccia interdimensionale che aveva un impatto su entrambi i loro mondi. Robertson ha dichiarato che "Crash e Spyro dovevano essere i due personaggi giocabili."
Questa cancellazione fa seguito a un suggerimento lasciato cadere quasi un mese prima da Nicholas Kole, un ex concept artist di Toys for Bob. La decisione sembra derivare dalla priorità data da Activision ai giochi con servizio live, unita alla percepita sottoperformance di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
L'attenzione di Activision sui giochi con servizio live ha avuto un impatto anche su altri progetti. Secondo quanto riferito, un progetto di Tony Hawk's Pro Skater 3/4, un sequel dei remake di successo, è stato demolito. Vicarious Visions, lo studio dietro i remake, è stato assorbito da Activision, portando alla cancellazione. Lo stesso Tony Hawk ha confermato che un sequel era in lavorazione fino all'integrazione di Vicarious Visions in Activision, e le successive difficoltà nel trovare uno studio sostitutivo adeguato hanno portato alla fine del progetto. L'apparente mancanza di fiducia di Activision negli altri studi nella gestione del franchise ha portato alla cancellazione del sequel di Tony Hawk's Pro Skater. Le immagini sottostanti mostrano alcuni concept art del cancellato Crash Bandicoot 5.
[Immagine 1: concept art di Crash Bandicoot 5]
[Immagine 2: concept art di Crash Bandicoot 5]
[Immagine 3: concept art di Crash Bandicoot 5]
[Immagine 4: concept art di Crash Bandicoot 5]
L'annullamento di questi progetti evidenzia il passaggio strategico di Activision dai titoli per giocatore singolo a favore del modello di servizio live.