Laporan terbaru daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5, sekuel yang dirancang dalam pembangunan di Toys for Bob, telah dibatalkan. Peralihan Activision ke arah model permainan perkhidmatan langsung disebut sebagai sebab utama penamatan projek.
Crash Bandicoot 5 yang dikatakan, yang dibayangkan sebagai platformer 3D pemain tunggal, dilaporkan berada di peringkat awal konsepnya. Garis besar seni dan cerita konsep mencadangkan suasana sekolah kanak-kanak yang jahat dan kemasukan antagonis klasik. Hebatnya, Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob, dijadualkan untuk menjadi watak yang boleh dimainkan bersama Crash, melawan ancaman antara dimensi yang memberi kesan kepada kedua-dua dunia mereka. Robertson menyatakan bahawa "Crash dan Spyro bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan."
Pembatalan ini berikutan pembayang yang dikeluarkan hampir sebulan sebelum ini oleh Nicholas Kole, bekas artis konsep Toys for Bob. Keputusan itu nampaknya berpunca daripada keutamaan Activision terhadap permainan perkhidmatan langsung, ditambah pula dengan prestasi buruk Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Tumpuan Activision pada permainan perkhidmatan langsung turut memberi kesan kepada projek lain. Pro Skater 3 4 Tony Hawk yang dirancang, sekuel kepada pembuatan semula yang berjaya, dilaporkan telah dibatalkan. Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, telah diserap oleh Activision, yang membawa kepada pembatalan. Tony Hawk sendiri mengesahkan bahawa sekuel sedang dalam kerja-kerja sehingga penyepaduan Vicarious Visions ke dalam Activision, dan kesukaran berikutnya untuk mencari studio pengganti yang sesuai mengakibatkan projek itu mati. Kekurangan keyakinan Activision terhadap studio lain untuk mengendalikan francais menyebabkan pembatalan sekuel Pro Skater Tony Hawk. Imej di bawah menunjukkan beberapa seni konsep untuk Crash Bandicoot 5 yang dibatalkan.
[Imej 1: Seni konsep Crash Bandicoot 5]
[Imej 2: Seni konsep Crash Bandicoot 5]
[Imej 3: Seni konsep Crash Bandicoot 5]
[Imej 4: Seni konsep Crash Bandicoot 5]
Pembatalan projek ini menyerlahkan peralihan strategik Activision daripada tajuk pemain tunggal yang memihak kepada model perkhidmatan langsung.