Un rapport récent de l'historien du jeu Liam Robertson révèle que Crash Bandicoot 5, une suite prévue en développement chez Toys for Bob, a été annulée. L'évolution d'Activision vers un modèle de jeu en direct est citée comme la principale raison de l'arrêt du projet.
Le prétendu Crash Bandicoot 5, envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo, en serait à ses débuts conceptuels. L'art conceptuel et les grandes lignes de l'histoire suggèrent un cadre scolaire pour enfants crapuleux et l'inclusion d'antagonistes classiques. Remarquablement, Spyro, une autre icône PlayStation revitalisée par Toys for Bob, devait être un personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle ayant un impact sur leurs deux mondes. Robertson a déclaré que "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
Cette annulation fait suite à une allusion laissée près d'un mois auparavant par Nicholas Kole, un ancien artiste concept de Toys for Bob. La décision semble provenir de la priorité accordée par Activision aux jeux en direct, associée à la sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4 : It's About Time.
L'accent mis par Activision sur les jeux en direct a également eu un impact sur d'autres projets. Un projet de Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite des remakes à succès, aurait été abandonné. Vicarious Visions, le studio derrière les remakes, a été absorbé par Activision, ce qui a conduit à l'annulation. Tony Hawk lui-même a confirmé qu'une suite était en préparation jusqu'à l'intégration de Vicarious Visions dans Activision, et les difficultés ultérieures pour trouver un studio de remplacement approprié ont entraîné l'abandon du projet. Le manque apparent de confiance d'Activision dans les autres studios pour gérer la franchise a conduit à l'annulation de la suite de Tony Hawk's Pro Skater. Les images ci-dessous montrent certains des concepts artistiques du Crash Bandicoot 5 annulé.
[Image 1 : Concept art de Crash Bandicoot 5]
[Image 2 : Illustration conceptuelle de Crash Bandicoot 5]
[Image 3 : Illustration conceptuelle de Crash Bandicoot 5]
[Image 4 : Concept art de Crash Bandicoot 5]
L'annulation de ces projets met en évidence le changement stratégique d'Activision des titres solo au profit du modèle de service en direct.