Een recent rapport van gaminghistoricus Liam Robertson onthult dat Crash Bandicoot 5, een gepland vervolg in ontwikkeling bij Toys for Bob, is geannuleerd. De verschuiving van Activision naar een live-service gamemodel wordt genoemd als de belangrijkste reden voor de beëindiging van het project.
De vermeende Crash Bandicoot 5, voorgesteld als een 3D-platformgame voor één speler, bevond zich naar verluidt in een vroeg conceptueel stadium. Concept art en verhaallijnen suggereren een gemene schoolomgeving voor kinderen en de opname van klassieke antagonisten. Opmerkelijk is dat Spyro, een ander PlayStation-icoon dat nieuw leven is ingeblazen door Toys for Bob, naast Crash een speelbaar personage zou worden, dat zou strijden tegen een interdimensionale dreiging die een impact had op hun beide werelden. Robertson verklaarde dat "Crash en Spyro bedoeld waren als de twee speelbare personages."
Deze annulering volgt op een hint die bijna een maand eerder werd gedropt door Nicholas Kole, een voormalige conceptkunstenaar van Toys for Bob. De beslissing lijkt voort te komen uit de prioriteit die Activision geeft aan live-servicegames, in combinatie met de waargenomen onderprestaties van Crash Bandicoot 4: It's About Time.
De focus van Activision op live-servicegames had ook invloed op andere projecten. Een geplande Tony Hawk's Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remakes, werd naar verluidt gesloopt. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd geabsorbeerd door Activision, wat leidde tot de annulering. Tony Hawk zelf bevestigde dat er aan een vervolg werd gewerkt totdat Vicarious Visions in Activision werd geïntegreerd, en de daaropvolgende moeilijkheden bij het vinden van een geschikte vervangende studio resulteerden in de ondergang van het project. Het schijnbare gebrek aan vertrouwen van Activision in andere studio's om de franchise af te handelen, leidde tot de annulering van het vervolg op Tony Hawk's Pro Skater. De onderstaande afbeeldingen tonen enkele concept art voor de geannuleerde Crash Bandicoot 5.
[Afbeelding 1: Crash Bandicoot 5 conceptkunst]
[Afbeelding 2: Crash Bandicoot 5 conceptkunst]
[Afbeelding 3: Crash Bandicoot 5 conceptkunst]
[Afbeelding 4: Crash Bandicoot 5 concept art]
De annulering van deze projecten onderstreept de strategische verschuiving van Activision, weg van titels voor één speler, ten gunste van het live-servicemodel.