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EA 取消《死亡空間 4》提案

Jan 24,2025 作者: Zachary

EA 取消《死亡空間 4》提案

Glen Schofield 在與 DanAllenGaming 的對話中透露了他與原版遊戲開發團隊一起複興《死亡空間》係列的嚐試。 然而,EA 駁回了該提議,理由是該行業當前的焦點和複雜性。

雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以許多懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克·克拉克的命運——一個可以繼續的敘事弧線。 離開 EA 後,斯科菲爾德領導了《木衛四協議》,這是《死亡空間》係列的精神繼承者。盡管它無法與《死亡空間》的商業成功相媲美,但它為未來可能的分期付款奠定了基礎。

《死亡空間》以艾薩克·克拉克為中心,他是一名被困在廢棄礦船“石村”號上的工程師。 石村號的船員原本的任務是開采礦物,但他們秘密執行了一項任務,通過神秘的宇宙信號,將他們變成了怪誕的生物。 遊戲的標誌性口號是“在太空中,沒有人能聽到你的尖叫”,強調了艾薩克為生存而進行的絕望掙紮,以及他獨自尋求逃離石村的過程,同時揭開了災難背後的可怕真相。

原版《死亡空間》是太空恐怖領域的裏程碑式成就,其明顯靈感來自於雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》,開發者也承認這一點。 我們竭誠推薦體驗這個開創性的遊戲。雖然後續作品提供了引人入勝的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該係列標誌性的恐怖元素。

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