
Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি কথোপকথনে, আসল গেমের ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA শিল্পের বর্তমান ফোকাস এবং জটিলতার কথা উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে আঁটসাট ছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র অনুত্তরিত প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে - ধারাবাহিকতার জন্য একটি বর্ণনামূলক চাপ। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস সিরিজের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক বিজয়ের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী যে পরিত্যক্ত খনির জাহাজ, ইশিমুরাতে আটকা পড়েছে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে তাদের অদ্ভুত প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। গেমটির আইকনিক ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," টিকে থাকার জন্য আইজ্যাকের মরিয়া সংগ্রাম এবং বিপর্যয়ের পিছনের ভয়ঙ্কর সত্যটি উন্মোচন করার সময় ইশিমুরা থেকে পালানোর জন্য তার একাকী অনুসন্ধানের উপর জোর দেয়৷
আসল ডেড স্পেস মহাকাশের ভয়াবহতায় একটি যুগান্তকারী কৃতিত্ব হিসেবে দাঁড়িয়ে আছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে, যেমন ডেভেলপাররা সহজেই স্বীকার করেছেন। আমরা আন্তরিকভাবে এই সেরা শিরোনাম অভিজ্ঞতার সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি তৃতীয়-ব্যক্তির ক্রিয়াকলাপের অফার করে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে৷