Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix
Tin tức đáng ngạc nhiên này đã thu hút sự chú ý của cả ngành: nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Ryosuke Yoshida, người từng tham gia phát triển loạt phim "Monster Hunter" và từng là giám đốc của "Mana Fantasy", đã rời NetEase và chính thức gia nhập Square Enix Sri Lanka. Ngày 2/12, chính Ryosuke Yoshida đã thông báo tin này trên tài khoản Twitter (X) của mình.
Nhân vật mới của Square Enix vẫn chưa rõ ràng
Sau khi Yoshida Ryosuke rời Ouhua Studio, vai trò và dự án cụ thể của anh tại Square Enix vẫn chưa được tiết lộ.
Là thành viên của Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển "Mana Fantasy". Trò chơi quy tụ tài năng từ Capcom và Bandai Namco và đạt được thành công đáng kể nhờ đồ họa mới mẻ và lối chơi được nâng cấp. Trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024 và sau đó Ryosuke Yoshida tuyên bố rời studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), Ryosuke Yoshida đã hào hứng thông báo rằng anh sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, vẫn chưa có thêm thông tin nào về dự án nào anh sẽ đóng vai trò trong tương lai.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Yosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên vì NetEase (công ty mẹ của Ouhua Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 lưu ý rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Ouhua Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng bởi điều này và NetEase đã giảm quy mô nhân viên ở Tokyo xuống một số ít.
Cả hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Dấu hiệu của sự hồi sinh này có thể thấy qua sự thành công của Black Myth: Wukong, tựa game đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, do thị trường game Trung Quốc suy thoái kéo dài nên hai công ty quyết định đặt cược vào thị trường Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc cấp phép trò chơi cho thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng xét đến mối quan hệ tốt đẹp của họ với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện các biện pháp thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.