Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Эта удивительная новость привлекла внимание индустрии: известный игровой продюсер Рёсуке Ёсида, который когда-то участвовал в разработке серии «Охотник на монстров» и был директором «Mana Fantasy», покинул NetEase и официально присоединилась к Square Enix в Шри-Ланке. 2 декабря сам Рёсуке Ёсида сообщил об этом в своем аккаунте в Twitter (X).
Новый персонаж Square Enix пока не ясен
После того, как Ёсида Рёске покинул Ouhua Studio, его конкретная роль и проекты в Square Enix не разглашаются.
Как член Ouhua Studio, Рёсуке Ёсида сыграл ключевую роль в разработке «Mana Fantasy». Игра объединила таланты Capcom и Bandai Namco и имела заметный успех благодаря свежей графике и обновленному игровому процессу. Игра вышла 30 августа 2024 года, и тогда Рёсуке Ёсида объявил об уходе из студии.
В том же сообщении в Твиттере (X) Рёсуке Ёсида взволнованно объявил, что присоединится к Square Enix в декабре. Однако пока нет дополнительной информации о том, в каких проектах он сыграет роль в будущем.
NetEase сокращает инвестиции в японский рынок
Уход Ёсуке Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, сокращает свои инвестиции в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа отмечалось, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила свой штат сотрудников в Токио до нескольких человек.
Обе компании также готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Признаки этого возрождения можно увидеть в успехе Black Myth: Wukong, получившего такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке обе компании решили сделать ставку на японский рынок. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первая больше озабочена лицензированием игр на мировом рынке, а вторая сосредоточена на контроле своей интеллектуальной собственности.
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их хорошие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии. Готовьтесь.