Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Ang nakakagulat na balitang ito ay nakakuha ng atensyon ng industriya: ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida, na minsang lumahok sa pagbuo ng seryeng "Monster Hunter" at nagsilbi bilang direktor ng "Mana Fantasy", ay umalis sa NetEase at opisyal na sumali sa Square Enix Sri Lanka. Noong Disyembre 2, si Ryosuke Yoshida mismo ang nag-anunsyo ng balita sa kanyang Twitter (X) account.
Hindi pa malinaw ang bagong karakter ni Square Enix
Pagkatapos umalis ni Yoshida Ryosuke sa Ouhua Studio, hindi pa ibinunyag ang kanyang partikular na tungkulin at mga proyekto sa Square Enix.
Bilang miyembro ng Ouhua Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng "Mana Fantasy". Pinagsama-sama ng laro ang talento mula sa Capcom at Bandai Namco at naging isang kapansin-pansing tagumpay salamat sa mga sariwang graphics at na-upgrade na gameplay nito. Ang laro ay inilabas noong Agosto 30, 2024, at pagkatapos ay inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong Twitter (X) post, excited na inanunsyo ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, wala pang karagdagang impormasyon kung aling mga proyekto ang gagampanan niya sa hinaharap.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Yosuke Yoshida ay hindi nakakagulat dahil ang NetEase (ang pangunahing kumpanya ng Ouhua Studio) ay iniulat na binabawasan ang pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nagbanggit na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo pagkatapos na ilabas ang ilang matagumpay na mga laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Ouhua Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan nito, at binawasan ng NetEase ang laki ng mga tauhan nito sa Tokyo sa isang dakot.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda din para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling alokasyon ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang mga palatandaan ng muling pagkabuhay na ito ay makikita sa tagumpay ng Black Myth: Wukong, na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na tumaya sa Japanese market. Gayunpaman, mukhang may alitan sa pagitan ng mga entertainment giant na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas nababahala sa paglilisensya ng mga laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa intelektwal na ari-arian nito.
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang magandang relasyon sa Capcom at Bandai Namco, sila ay nagsasagawa ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.