সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেয়
এই আশ্চর্যজনক খবরটি শিল্পের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে: সুপরিচিত গেম প্রযোজক রিয়োসুকে ইয়োশিদা, যিনি একবার "মনস্টার হান্টার" সিরিজের বিকাশে অংশ নিয়েছিলেন এবং "মানা ফ্যান্টাসি" এর পরিচালক হিসাবে কাজ করেছিলেন, তিনি NetEase ছেড়ে গেছেন এবং আনুষ্ঠানিকভাবে স্কয়ার Enix শ্রীলঙ্কায় যোগদান. ২ ডিসেম্বর, রিয়োসুকে ইয়োশিদা নিজেই তার টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে খবরটি ঘোষণা করেন।
Square Enix-এর নতুন চরিত্র এখনও পরিষ্কার নয়
Yoshida Ryosuke Ouhua Studio ত্যাগ করার পর, Square Enix-এ তার নির্দিষ্ট ভূমিকা এবং প্রকল্পগুলি প্রকাশ করা হয়নি।
ওহুয়া স্টুডিওর একজন সদস্য হিসাবে, রাইসুকে ইয়োশিদা "মানা ফ্যান্টাসি" এর বিকাশে মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন। গেমটি Capcom এবং Bandai Namco থেকে প্রতিভাকে একত্রিত করে এবং এটির নতুন গ্রাফিক্স এবং আপগ্রেড গেমপ্লের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য ছিল। গেমটি 30 আগস্ট, 2024 এ প্রকাশিত হয়েছিল এবং তারপরে রিয়োসুকে ইয়োশিদা স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা করেছিলেন।
একই টুইটার (X) পোস্টে, Ryosuke Yoshida উচ্ছ্বসিতভাবে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগদান করবেন। তবে ভবিষ্যতে তিনি কোন কোন প্রকল্পে ভূমিকা রাখবেন সে বিষয়ে এখনো কিছু জানা যায়নি।
NetEase জাপানের বাজারে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ কমিয়ে দিচ্ছে বলে Yosuke Yoshida-এর প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে উল্লেখ করা হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে তাদের ক্ষতি কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ওহুয়া স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase টোকিওতে তার কর্মীদের সংখ্যা মুষ্টিমেয় কমিয়ে দিয়েছে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্যও প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এই পুনরুত্থানের লক্ষণগুলি ব্ল্যাক মিথ: উকং-এর সাফল্যে দেখা যায়, যেটি 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের মতো পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানের বাজারে বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি বৈশ্বিক বাজারে গেমগুলিকে লাইসেন্স দেওয়ার বিষয়ে আরও বেশি উদ্বিগ্ন, যখন পরেরটি তার মেধা সম্পত্তি নিয়ন্ত্রণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
যদিও NetEase এবং Tencent সম্পূর্ণরূপে জাপানের বাজার থেকে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের সুসম্পর্ক বিবেচনা করে, তারা ক্ষতি কমাতে রক্ষণশীল পদক্ষেপ নিচ্ছে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।