Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Cette nouvelle surprenante a attiré l'attention de l'industrie : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida, qui a déjà participé au développement de la série "Monster Hunter" et a été directeur de "Mana Fantasy", a quitté NetEase et a officiellement rejoint Square Enix Sri Lanka. Le 2 décembre, c'est Ryosuke Yoshida lui-même qui annonçait la nouvelle sur son compte Twitter (X).
Le nouveau personnage de Square Enix n'est pas encore clair
Après que Yoshida Ryosuke ait quitté Ouhua Studio, son rôle spécifique et ses projets chez Square Enix n'ont pas été divulgués.
En tant que membre d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle clé dans le développement de "Mana Fantasy". Le jeu a réuni les talents de Capcom et Bandai Namco et a connu un succès notable grâce à ses graphismes frais et son gameplay amélioré. Le jeu est sorti le 30 août 2024, puis Ryosuke Yoshida a annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, il n'y a pas encore d'informations supplémentaires sur les projets dans lesquels il jouera un rôle à l'avenir.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio est l'une des sociétés concernées, et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à une poignée.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Les signes de cette résurgence peuvent être vus dans le succès de Black Myth : Wukong, qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement durable du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de licencier les jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu vidéo.