Ev Haberler Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası

Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası

Jan 20,2025 Yazar: Ellie

Sevilen bağımsız oyun VA-11 Hall-A'nın yaratıcısı Christopher Ortiz ile yapılan bu kapsamlı röportaj, oyunun beklenmedik başarısını, geliştirme sürecini ve Sukeban Games'in yaklaşan oyununun ardındaki ilhamları derinlemesine inceliyor. .45 PARABELLUM KAN TAZİSİ.

Ortiz, Sukeban Games'teki rolünü anlatıyor ve ekibin kuruluşundan bu yana önemli ölçüde büyüdüğünü ortaya koyuyor. Bitsummit'te duygusal deneyimini paylaşarak Japonya'da VA-11 Salon-A'nın son derece olumlu karşılanmasını yansıtıyor. Konuşma, oyunun beklenmedik popülaritesine değiniyor, ilk satış tahminlerini aşıyor ve çok aranan rakamlar da dahil olmak üzere bir dizi ürüne yol açıyor. Röportaj aynı zamanda iptal edilen iPad sürümüne de değinerek Ortiz'in katılımını açıklığa kavuşturuyor ve yayıncı kararlarına işaret ediyor.

Tartışma, VA-11 Hall-A'nin benzersiz kimliğini şekillendiren yaratıcı sinerjiyi vurgulayarak, aralarında sanatçı MerengeDoll ve besteci Garoad'un da bulunduğu kilit ekip üyeleriyle yapılan ortak çalışmaları kapsayacak şekilde genişliyor. Ortiz, gelecekteki projelere daha fazla katılım arzusunu ifade ederek, ürün yaratma sürecine katılımıyla ilgili görüşlerini paylaşıyor. Japon sanat kitabı kapağının ardındaki ilhamı kişisel zorluklarla ve Gustavo Cerati'nin müziğinin etkisiyle ilişkilendirerek ortaya koyuyor.

Röportaj daha sonra VA-11 Salon-A'nın karakter tasarımına ve yazımına geçerek belirli karakterlerin beklenmedik popülerliğini keşfediyor. Ortiz, karakter yaratma konusundaki yaklaşımını tartışıyor ve yaratıcı fikirlerin formüllere dayanmak yerine organik olarak gelişmesine izin vermenin önemini vurguluyor. N1RV Ann-A'nın devam eden gelişimiyle ilgili ayrıntıları paylaşarak fikirleri not alma ve alternatif oyun konseptlerini keşfetme konusundaki yaratıcı sürecini ortaya koyuyor.

Ortiz, Suda51'in No More Heroes 3 ve Travis Strikes Again hakkındaki görüşlerini paylaşıyor ve ikincisinin benzersiz tarzına olan takdirini ifade ediyor. Ayrıca Grasshopper Manufacture'ın Netease kapsamındaki çalışmaları ve duyurulan remaster'lar hakkında da yorum yapıyor. Konuşma, uluslararası sürüm ve ürün dağıtımındaki zorluklara, özellikle de korumacı politikalar nedeniyle Arjantin'de karşılaşılan zorluklara değiniyor.

Röportajın önemli bir kısmı .45 PARABELLUM BLOODHOUND konusuna odaklanıyor ve geliştirme sürecini, ekibin oyunun görsel tarzına yaklaşımını ve hayranların olumlu tepkisini detaylandırıyor. Ortiz, oyunun görsel roman hayranları ile aksiyon odaklı oyuncular arasındaki boşluğu kapatmak için tasarlanan benzersiz savaş sistemini açıklıyor. Oyunun estetiğinin ardındaki ilhamları açığa çıkarıyor, Milano ve Buenos Aires şehirleriyle paralellikler kuruyor ve uzun vadeli gelişimin zorluklarını ve ödüllerini tartışıyor.

Röportaj ekibin kompozisyonunu ve çalışma dinamiklerini araştırıyor, besteci Juneji'nin katkılarını ve uzun vadeli projeleri yönetmenin zorluklarını vurguluyor. Ortiz, oyunun tanıtımına ve hayran sanatının yaratılmasına verilen olumlu tepkiyi vurgulayarak takımın hayran etkileşimine yaklaşımını tartışıyor. Bir PC demosu olasılığına ve oyunun erişilebilirliğine değiniyor ve farklı oyuncu tercihlerine uygun bir denge vaat ediyor.

Röportaj, aktör Meiko Kaji'nin çalışmalarıyla paralellikler kurarak Reila Mikazuchi karakterinin arkasındaki tasarım ve ilhamı derinlemesine inceliyor. Ortiz, karakterin son kıyafetini yaratmanın zorluklarını vurgulayarak yinelenen tasarım sürecini ayrıntılarıyla anlatıyor. Sukeban Games'in gelecek planlarını tartışıyor, PC'de kendi kendine yayınlama ve konsol sürümleri için ortaklıklar keşfetme niyetini doğruluyor. Röportaj, Ortiz'in günlük hayatına, oyun alışkanlıklarına, mevcut bağımsız oyun ortamına ilişkin düşüncelerine ve kahve tercihlerine kısa bir bakışla sona eriyor. Son tartışmada Gümüş Kasa'nın Ortiz'in yaratıcı vizyonu üzerindeki derin etkisine değiniliyor.

Röportaj boyunca, VA-11 Salon-A ve .45 PARABELLUM BLOODHOUND'dan sanat eserlerinin yanı sıra bir YouTube yerleştirmesinin sergilendiği çok sayıda görüntü eşlik ediyor. Genel üslup konuşkan ve anlayışlıdır ve önde gelen bir bağımsız oyun geliştiricisinin yaratıcı sürecine ve ilhamlarına kapsamlı bir bakış sağlar.

En son makaleler

20

2025-01

Zıplayan Top Devrimi: Sapan Eğlencesiyle Hayvan İçgüdülerinizi Serbest Bırakın

https://images.97xz.com/uploads/35/172384563566bfcc03b3617.jpg

Büyüleyici ve ilginç oyunlarıyla tanınan bağımsız oyun stüdyosu Gemukurieito, en son eseri olan Bounce Ball Animals'ı piyasaya sürdü. Oynaması ücretsiz olan bu oyun, stratejiyi ve sevimli estetiği benzersiz bir çek ve fırlatmalı top bulmaca deneyiminde akıllıca birleştiriyor. Zıplayan Top Hayvanlarını Özel Kılan Nedir?

Yazar: EllieOkuma:0

20

2025-01

Noel Baba'nın Hafiye Arkadaşı: Brok Noel'i Araştırıyor

https://images.97xz.com/uploads/77/17344734796761f7074cd95.jpg

Brok the InvestiGator şenlikli bir spin-off'a kavuşuyor! Yaklaşık bir saat süren bu ücretsiz görsel roman, ana oyuna yürek ısıtan bir Noel ön bölümü sunuyor. Beat 'em up aksiyonunu unutun; Bu büyüleyici bir tatil neşesi hikayesi. Brok Natal Tail Christmas'ta Graff ve Ott'a katılacaksınız.

Yazar: EllieOkuma:0

20

2025-01

Tingle Filmi 'Kahramanlar' Aktörü Arıyor

https://images.97xz.com/uploads/54/17286420356708fbf3002c5.png

The Legend of Zelda'daki Tingle'ın yaratıcısı Takashi Imamura, yaklaşan canlı aksiyon Zelda filminde karakteri canlandırmak için ideal seçimini dile getirdi! Hayalindeki aktörün Dingle'ı oynaması hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin. Takashi Imamura, Zelda filminde Dingo için ideal seçimini açıklıyor Merak etmeyin, Jason Momoa ya da Jack Black değil Yakında vizyona girecek olan Legend of Zelda filmi hakkında pek çok soru var. Usta Kılıcını kim kullanacak? Prenses Zelda dökümlü elbiseler mi yoksa savaşçı kıyafetleri mi giyecek? Ancak Link ve Zelda hakkındaki tüm spekülasyonların arasında bir başka yakıcı soru da şu: Balon tutkunu Dingle beyazperdede görünecek mi? Eğer öyleyse yeşil taytını kim giymeli? Takashi Imamura yakın zamanda ideal adayını açıkladı. VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda "Oka Masahide" dedi. “'Kahramanlar' adlı TV şovunu biliyor musun? 'Evet!

Yazar: EllieOkuma:0

20

2025-01

Sword of Convallaria, Yeni SP Karakterleriyle Heyecan Verici Night Crimson Güncellemesini Tanıtıyor

https://images.97xz.com/uploads/32/17349912566769dd98db938.jpg

Sword of Convallaria'nın Gece Kızıl Güncellemesi: Bir Dedektif TRPG Macerası XD Inc., Sword of Convallaria'nın 27 Aralık 2024'te çıkacak ikinci büyük güncellemesi Night Crimson'ın geldiğini duyurmaktan büyük heyecan duyuyor! Bu tatil sezonunda Kader Spiralinin heyecan verici yeni bölümüne dalın. M çözülüyor

Yazar: EllieOkuma:0