บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์ Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาของแฟนๆ, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอื่นๆ อีกมากมาย

บทสัมภาษณ์ Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาของแฟนๆ, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอื่นๆ อีกมากมาย

Jan 20,2025 ผู้เขียน: Ellie

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ Christopher Ortiz ผู้สร้างเกมอินดี้ยอดนิยม VA-11 Hall-A เจาะลึกถึงความสำเร็จที่คาดไม่ถึงของเกม กระบวนการพัฒนา และแรงบันดาลใจเบื้องหลังเกมที่กำลังจะมาถึงของ Sukeban Games .45 พาราเบลลัม บลัดฮาวด์.

<>

Ortiz พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของเขาที่ Sukeban Games ซึ่งเผยให้เห็นการเติบโตที่สำคัญของทีมนับตั้งแต่ก่อตั้ง เขาสะท้อนให้เห็นถึงการต้อนรับเชิงบวกอย่างล้นหลามของ VA-11 Hall-A

ในญี่ปุ่น โดยแบ่งปันประสบการณ์ทางอารมณ์ของเขาที่ Bitsummit บทสนทนากล่าวถึงความนิยมที่คาดไม่ถึงของเกม ซึ่งแซงหน้ายอดขายที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก และนำไปสู่สินค้ามากมาย รวมถึงตัวเลขที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก การสัมภาษณ์ยังกล่าวถึงเวอร์ชัน iPad ที่ถูกยกเลิก โดยให้ความกระจ่างถึงการมีส่วนร่วมของ Ortiz และชี้ไปที่การตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์

<> การอภิปรายขยายออกไปเพื่อรวมความพยายามในการทำงานร่วมกันกับสมาชิกคนสำคัญในทีม รวมถึงศิลปิน MerengeDoll และนักแต่งเพลง Garoad โดยเน้นย้ำถึงการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ที่หล่อหลอมเอกลักษณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ VA-11 Hall-A

Ortiz แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์สินค้า ซึ่งแสดงถึงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในโครงการในอนาคต เขาเปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังปกหนังสือศิลปะญี่ปุ่น โดยเชื่อมโยงกับความท้าทายส่วนตัวและอิทธิพลของดนตรีของ Gustavo Cerati

<> จากนั้นการสัมภาษณ์ก็เปลี่ยนไปที่การออกแบบตัวละครและการเขียนของ

VA-11 Hall-A

สำรวจความนิยมที่คาดไม่ถึงของตัวละครบางตัว ออร์ติซกล่าวถึงแนวทางของเขาในการสร้างตัวละคร โดยเน้นถึงความสำคัญของการปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์พัฒนาแบบออร์แกนิกแทนที่จะอาศัยสูตร เขาแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ N1RV Ann-A ซึ่งเผยให้เห็นกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาในการจดไอเดียและสำรวจแนวคิดเกมทางเลือก

<>

Ortiz แบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับ No More Heroes 3

และ

Travis Strikes Again ของ Suda51 ซึ่งแสดงความซาบซึ้งต่อสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของเพลงหลัง นอกจากนี้เขายังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลงานของ Grasshopper Manufacturing ภายใต้ Netease และการรีมาสเตอร์ที่ประกาศไว้อีกด้วย การสนทนากล่าวถึงความท้าทายของการเผยแพร่ระหว่างประเทศและการจัดจำหน่ายสินค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งความยากลำบากที่ต้องเผชิญในอาร์เจนตินาเนื่องจากนโยบายกีดกันทางการค้า <>

ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่ .45 PARABELLUM BLOODHOUND ที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา แนวทางของทีมต่อสไตล์ภาพของเกม และการต้อนรับแฟน ๆ ในเชิงบวก Ortiz อธิบายระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งออกแบบมาเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างแฟนวิชวลโนเวลและผู้เล่นที่เน้นแอ็คชั่น เขาเปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังความสวยงามของเกม โดยวาดให้คล้ายคลึงกับเมืองมิลานและบัวโนสไอเรส และกล่าวถึงความท้าทายและผลตอบแทนของการพัฒนาในระยะยาว

<>

การสัมภาษณ์สำรวจองค์ประกอบของทีมและพลวัตในการทำงานของทีม โดยเน้นถึงการมีส่วนร่วมของนักแต่งเพลง จูนจิ และความท้าทายในการจัดการโครงการระยะยาว ออร์ติซพูดคุยถึงแนวทางของทีมในการโต้ตอบกับแฟนๆ โดยเน้นการตอบรับเชิงบวกต่อการเปิดเผยเกมและการสร้างแฟนอาร์ต เขากล่าวถึงความเป็นไปได้ของการสาธิตบนพีซีและความสามารถในการเข้าถึงของเกม โดยสัญญาว่าจะมีความสมดุลที่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่หลากหลาย <>

บทสัมภาษณ์เจาะลึกการออกแบบและแรงบันดาลใจเบื้องหลังตัวละคร Reila Mikazuchi ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับผลงานของนักแสดง Meiko Kaji ออร์ติซให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบซ้ำๆ โดยเน้นถึงความท้าทายในการสร้างเสื้อผ้าชิ้นสุดท้ายของตัวละคร เขาหารือถึงแผนการในอนาคตสำหรับ Sukeban Games ยืนยันความตั้งใจที่จะเผยแพร่ด้วยตนเองบนพีซี และสำรวจความร่วมมือสำหรับการวางจำหน่ายคอนโซล การสัมภาษณ์สรุปโดยสรุปเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของ Ortiz นิสัยการเล่นเกม ความคิดของเขาเกี่ยวกับภาพรวมเกมอินดี้ในปัจจุบัน และความชอบในการดื่มกาแฟ การอภิปรายครั้งสุดท้ายกล่าวถึงอิทธิพลอันลึกซึ้งของ

The Silver Case

ต่อวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของ Ortiz

<> บทสัมภาษณ์ประกอบด้วยรูปภาพจำนวนมากตลอดทั้งเล่ม จัดแสดงงานศิลปะจาก

VA-11 Hall-A

และ .45 PARABELLUM BLOODHOUND รวมถึงการฝัง YouTube น้ำเสียงโดยรวมเป็นบทสนทนาและลึกซึ้ง โดยให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และแรงบันดาลใจของนักพัฒนาเกมอินดี้ที่มีชื่อเสียง

บทความล่าสุด

20

2025-01

Bounce Ball Revolution: ปลดปล่อยสัญชาตญาณของสัตว์ของคุณด้วย Slingshot Fun

https://images.97xz.com/uploads/35/172384563566bfcc03b3617.jpg

Gemukurieito สตูดิโอเกมอินดี้ที่โด่งดังจากเกมที่มีเสน่ห์และแหวกแนว ได้เปิดตัวผลงานล่าสุด: Bounce Ball Animals เกมที่เล่นฟรีนี้ผสมผสานกลยุทธ์และความสวยงามที่น่ารักเข้าด้วยกันอย่างชาญฉลาดในประสบการณ์ปริศนาลูกบอลแบบดึงแล้วปล่อยที่ไม่เหมือนใคร อะไรทำให้สัตว์ Bounce Ball มีความพิเศษ? ที่

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:0

20

2025-01

สหายสืบสวนของซานต้า: บร็อคสืบสวนเรื่องคริสต์มาส

https://images.97xz.com/uploads/77/17344734796761f7074cd95.jpg

Brok the InvestiGator กำลังจะมีภาคแยกตามเทศกาล! นิยายภาพฟรีเรื่องนี้มีความยาวประมาณหนึ่งชั่วโมง นำเสนอภาคต่อคริสต์มาสอันแสนอบอุ่นให้กับเกมหลัก ลืมจังหวะแอ็คชั่นไปเลย นี่เป็นเรื่องราวที่มีเสน่ห์ของการเชียร์ช่วงวันหยุด ใน Brok Natal Tail Christmas คุณจะเข้าร่วมกับ Graff และ Ott ในชื่อ

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:0

20

2025-01

Tingle Movie ตามหานักแสดง 'Heroes'

https://images.97xz.com/uploads/54/17286420356708fbf3002c5.png

Takashi Imamura ผู้สร้าง Tingle ใน The Legend of Zelda ได้แสดงตัวเลือกในอุดมคติของเขาในการเล่นตัวละครในภาพยนตร์ Zelda ฉบับคนแสดงที่กำลังจะมาถึง! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับนักแสดงในฝันของเขาที่จะเล่นเป็น Dingle Takashi Imamura เผยตัวเลือกในอุดมคติของเขาสำหรับ Dingo ในภาพยนตร์ Zelda ไม่ต้องกังวล ไม่ใช่ Jason Momoa หรือ Jack Black มีคำถามมากมายเกี่ยวกับภาพยนตร์ Legend of Zelda ที่จะมาถึง ใครจะเป็นผู้ถือดาบแห่งปรมาจารย์? เจ้าหญิงเซลด้าจะสวมชุดคลุมพลิ้วไหวหรือชุดนักรบหรือไม่? แต่ท่ามกลางการคาดเดาทั้งหมดเกี่ยวกับ Link และ Zelda คำถามที่น่าสนใจอีกอย่างก็คือ: Dingle ที่รักบอลลูนจะปรากฏบนหน้าจอหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้น ใครควรสวมกางเกงรัดรูปสีเขียวของเขา? เมื่อเร็วๆ นี้ Takashi Imamura ได้เปิดเผยผู้สมัครในอุดมคติของเขา “โอกะ มาซาฮิเดะ” เขากล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อเร็วๆ นี้ “คุณรู้จักรายการทีวี 'Heroes' หรือเปล่า รายการที่มันประมาณว่า 'ใช่แล้ว!

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:0

20

2025-01

Sword of Convallaria เปิดตัวอัพเดต Night Crimson อันน่าตื่นเต้นด้วยตัวละคร SP ใหม่

https://images.97xz.com/uploads/32/17349912566769dd98db938.jpg

การอัปเดต Night Crimson ของ Sword of Convallaria: การผจญภัย TRPG ของนักสืบ XD Inc. รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการมาถึงของการอัปเดตหลักครั้งที่สองของ Night Crimson, Sword of Convallaria ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 27 ธันวาคม 2024! ช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ ดำดิ่งสู่บทใหม่อันน่าตื่นเต้นของ Spiral of Destinies เปิดเผยเอ็ม

ผู้เขียน: Ellieการอ่าน:0