Dom Aktualności Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej

Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej

Jan 20,2025 Autor: Ellie

Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórcą ukochanej gry niezależnej VA-11 Hall-A, zagłębia się w nieoczekiwany sukces gry, proces jej tworzenia i inspiracje stojące za nadchodzącym tytułem Sukeban Games, .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Ortiz omawia swoją rolę w Sukeban Games, ujawniając znaczny rozwój zespołu od jego powstania. Zastanawia się nad niezwykle pozytywnym przyjęciem VA-11 Hall-A w Japonii, dzieląc się swoimi emocjonalnymi doświadczeniami z Bitsummit. Rozmowa dotyczy nieoczekiwanej popularności gry, która przekroczyła początkowe prognozy sprzedaży i doprowadziła do powstania szeregu towarów, w tym bardzo poszukiwanych figurek. Wywiad dotyczy także anulowanej wersji iPada, wyjaśniając zaangażowanie Ortiza i wskazując na decyzje wydawcy.

Dyskusja rozszerza się i obejmuje wspólne wysiłki kluczowych członków zespołu, w tym artystki MerengeDoll i kompozytora Garoada, podkreślając twórczą synergię, która ukształtowała wyjątkową tożsamość VA-11 Hall-A. Ortiz dzieli się spostrzeżeniami na temat swojego zaangażowania w tworzenie towarów, wyrażając chęć większego udziału w przyszłych projektach. Ujawnia inspirację stojącą za okładką japońskiej książki o sztuce, łącząc ją z osobistymi wyzwaniami i wpływem muzyki Gustavo Cerati.

Następnie wywiad przechodzi do projektowania i pisania postaci VA-11 Hall-A, badając nieoczekiwaną popularność niektórych postaci. Ortiz omawia swoje podejście do tworzenia postaci, podkreślając znaczenie pozwalania kreatywnym pomysłom na organiczny rozwój, a nie polegania na schematach. Dzieli się szczegółami dotyczącymi ciągłego rozwoju N1RV Ann-A, ujawniając swój twórczy proces zapisywania pomysłów i odkrywania alternatywnych koncepcji gier.

Ortiz dzieli się swoimi opiniami na temat No More Heroes 3 i Travis Strikes Again Suda51, wyrażając uznanie dla wyjątkowego stylu tego ostatniego. Komentuje także dzieło Grasshopper Manufacture pod szyldem Netease i zapowiadane remastery. Rozmowa dotyczy wyzwań związanych z międzynarodowymi wydawnictwami i dystrybucją towarów, w szczególności trudności, jakie napotykają w Argentynie w związku z polityką protekcjonistyczną.

Znaczna część wywiadu skupia się na .45 PARABELLUM BLOODHOUND, szczegółowo opisując proces tworzenia, podejście zespołu do stylu wizualnego gry oraz pozytywny odbiór przez fanów. Ortiz wyjaśnia unikalny system walki w grze, zaprojektowany, aby wypełnić lukę między fanami powieści wizualnych a graczami nastawionymi na akcję. Ujawnia inspiracje stojące za estetyką gry, nawiązując do Mediolanu i Buenos Aires, a także omawia wyzwania i korzyści wynikające z długoterminowego rozwoju.

Wywiad omawia skład zespołu i dynamikę pracy, podkreślając wkład kompozytora Junejiego oraz wyzwania związane z zarządzaniem długoterminowymi projektami. Ortiz omawia podejście zespołu do interakcji z fanami, podkreślając pozytywną reakcję na ujawnienie gry i tworzenie grafik fanów. Odnosi się do możliwości wersji demonstracyjnej na PC i dostępności gry, obiecując równowagę uwzględniającą różnorodne preferencje graczy.

Wywiad omawia projekt i inspiracje stojące za postacią Reili Mikazuchi, nawiązując do twórczości aktora Meiko Kaji. Ortiz szczegółowo opisuje iteracyjny proces projektowania, podkreślając wyzwania związane z tworzeniem ostatecznego stroju postaci. Omawia przyszłe plany Sukeban Games, potwierdzając zamiar samodzielnej publikacji na PC i rozważania możliwości współpracy przy wydaniach konsolowych. Wywiad kończy się wglądem w codzienne życie Ortiza, jego nawyki związane z grami, przemyślenia na temat obecnego krajobrazu gier niezależnych i jego preferencje dotyczące kawy. Końcowa dyskusja dotyczy głębokiego wpływu Srebrnej skrzynki na twórczą wizję Ortiza.

Wywiadowi towarzyszą liczne zdjęcia przedstawiające grafiki z VA-11 Hall-A i .45 PARABELLUM BLOODHOUND, a także umieszczenie na YouTube. Ogólny ton jest konwersacyjny i wnikliwy, zapewniając kompleksowe spojrzenie na proces twórczy i inspiracje wybitnego twórcy gier niezależnych.

Najnowsze artykuły

20

2025-01

Rewolucja w odbijaniu piłek: uwolnij swoje zwierzęce instynkty dzięki zabawie z procą

https://images.97xz.com/uploads/35/172384563566bfcc03b3617.jpg

Gemukurieito, niezależne studio gier znane z uroczych i dziwacznych gier, wypuściło swoje najnowsze dzieło: Bounce Ball Animals. Ta darmowa gra sprytnie łączy strategię i uroczą estetykę w wyjątkowej grze logicznej typu „pociągnij i wystrzel”. Co sprawia, że ​​zwierzęta z piłką do odbijania są wyjątkowe? The

Autor: EllieCzytanie:0

20

2025-01

Towarzysz Świętego Mikołaja: Brok bada Boże Narodzenie

https://images.97xz.com/uploads/77/17344734796761f7074cd95.jpg

Brok the InvestiGator otrzyma świąteczny spin-off! Ta bezpłatna powieść wizualna, trwająca około godziny, oferuje podnoszący na duchu świąteczny prequel do głównej gry. Zapomnij o bijatykach; to urocza opowieść o świątecznej radości. W Brok Natal Tail Christmas dołączysz do Graffa i Otta jako t

Autor: EllieCzytanie:0

20

2025-01

Film Tingle poszukuje aktora do „Bohaterów”.

https://images.97xz.com/uploads/54/17286420356708fbf3002c5.png

Takashi Imamura, twórca Tingle w The Legend of Zelda, wyraził swój idealny wybór do zagrania tej postaci w nadchodzącym filmie aktorskim Zelda! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego wymarzonym aktorze, który miałby zagrać Dingle’a. Takashi Imamura ujawnia swój idealny wybór dla Dingo w filmie Zelda Nie martw się, to nie Jason Momoa ani Jack Black Pozostaje wiele pytań dotyczących nadchodzącego filmu Legend of Zelda. Kto będzie dzierżył Mistrzowski Miecz? Czy Księżniczka Zelda będzie nosić zwiewne szaty czy strój wojownika? Jednak wśród wszystkich spekulacji na temat Linka i Zeldy pojawia się kolejne palące pytanie: czy na ekranie pojawi się kochający balony Dingle? Jeśli tak, kto powinien nosić jego zielone rajstopy? Cóż, Takashi Imamura niedawno ujawnił swojego idealnego kandydata. „Oka, Masahide” – powiedział w niedawnym wywiadzie dla VGC. „Znasz program telewizyjny „Heroes”? Ten, w którym ktoś mówi: „Tak!

Autor: EllieCzytanie:0

20

2025-01

Sword of Convallaria przedstawia ekscytującą aktualizację Night Crimson z nowymi postaciami SP

https://images.97xz.com/uploads/32/17349912566769dd98db938.jpg

Nocna szkarłatna aktualizacja Sword of Convallaria: detektywistyczna przygoda TRPG XD Inc. z radością ogłasza pojawienie się Night Crimson, drugiej dużej aktualizacji Sword of Convallaria, która ukaże się 27 grudnia 2024 roku! W tym sezonie świątecznym zanurz się w nowym, ekscytującym rozdziale Spiral of Destinies. Rozwikłanie M

Autor: EllieCzytanie:0