Bahay Balita Panayam sa Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasyon, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case, at Marami pang Iba

Panayam sa Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasyon, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case, at Marami pang Iba

Jan 20,2025 May-akda: Ellie

Ang malawak na panayam na ito kay Christopher Ortiz, ang tagalikha ng minamahal na indie game VA-11 Hall-A, ay sumasalamin sa hindi inaasahang tagumpay ng laro, ang proseso ng pagbuo, at ang mga inspirasyon sa likod ng paparating na pamagat ng Sukeban Games, .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Tinalakay ni Ortiz ang kanyang tungkulin sa Sukeban Games, na inihayag ang makabuluhang paglaki ng koponan mula nang ito ay mabuo. Pinag-isipan niya ang napakalaking positibong pagtanggap ng VA-11 Hall-A sa Japan, na nagbabahagi ng kanyang emosyonal na karanasan sa Bitsummit. Ang pag-uusap ay nakakaapekto sa hindi inaasahang kasikatan ng laro, na lumalampas sa mga paunang pagpapakita ng mga benta at humahantong sa isang hanay ng mga paninda, kabilang ang lubos na hinahangad na mga numero. Tinutugunan din ng panayam ang nakanselang bersyon ng iPad, na naglilinaw sa pagkakasangkot ni Ortiz at nagtuturo sa mga desisyon ng publisher.

Lumalawak ang talakayan upang masakop ang mga pagtutulungang pagsisikap kasama ang mga pangunahing miyembro ng team, kabilang ang artist na si MerengeDoll at kompositor na si Garoad, na itinatampok ang creative synergy na humubog sa natatanging pagkakakilanlan ng VA-11 Hall-A. Nagbabahagi si Ortiz ng mga insight sa kanyang paglahok sa paggawa ng merchandise, na nagpapahayag ng pagnanais para sa higit na pakikilahok sa mga proyekto sa hinaharap. Inihayag niya ang inspirasyon sa likod ng pabalat ng Japanese art book, na iniuugnay ito sa mga personal na hamon at impluwensya ng musika ni Gustavo Cerati.

Pagkatapos ay lumipat ang panayam sa disenyo ng karakter at pagsulat ng VA-11 Hall-A, tinutuklas ang hindi inaasahang kasikatan ng ilang partikular na karakter. Tinatalakay ni Ortiz ang kanyang diskarte sa paglikha ng karakter, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagpayag sa mga malikhaing ideya na organikong bumuo sa halip na umasa sa mga formula. Ibinahagi niya ang mga detalye tungkol sa patuloy na pag-unlad ng N1RV Ann-A, na nagpapakita ng kanyang malikhaing proseso ng pagsusulat ng mga ideya at pagtuklas ng mga alternatibong konsepto ng laro.

Ibinahagi ni Ortiz ang kanyang mga opinyon sa No More Heroes 3 at Travis Strikes Again ng Suda51, na nagpapahayag ng kanyang pagpapahalaga sa kakaibang istilo ng huli. Nagkomento din siya sa gawa ng Grasshopper Manufacture sa ilalim ng Netease at sa mga inihayag na remaster. Ang pag-uusap ay nakakaapekto sa mga hamon ng mga internasyonal na paglabas at pamamahagi ng mga kalakal, lalo na ang mga paghihirap na kinakaharap sa Argentina dahil sa mga patakarang proteksyonista.

Ang malaking bahagi ng panayam ay nakatuon sa .45 PARABELLUM BLOODHOUND, na nagdedetalye sa proseso ng pag-develop, diskarte ng team sa visual na istilo ng laro, at positibong pagtanggap ng tagahanga. Ipinaliwanag ni Ortiz ang natatanging sistema ng labanan ng laro, na idinisenyo upang tulay ang agwat sa pagitan ng mga tagahanga ng visual novel at mga manlalarong nakatuon sa aksyon. Inihayag niya ang mga inspirasyon sa likod ng aesthetic ng laro, na gumuguhit ng mga pagkakatulad sa mga lungsod ng Milan at Buenos Aires, at tinatalakay ang mga hamon at gantimpala ng pangmatagalang pag-unlad.

Isinasaliksik ng panayam ang komposisyon at dynamics ng paggawa ng team, na itinatampok ang mga kontribusyon ng kompositor na si Juneji, at ang mga hamon sa pamamahala ng mga pangmatagalang proyekto. Tinatalakay ni Ortiz ang diskarte ng koponan sa pakikipag-ugnayan ng tagahanga, na binibigyang-diin ang positibong tugon sa pagbubunyag ng laro at ang paglikha ng fan art. Tinutugunan niya ang posibilidad ng isang demo ng PC at ang pagiging naa-access ng laro, na nangangako ng balanse na tumutugon sa magkakaibang kagustuhan ng manlalaro.

Ang panayam ay sumasalamin sa disenyo at inspirasyon sa likod ng karakter na si Reila Mikazuchi, na nakahahalintulad sa gawa ng aktor na si Meiko Kaji. Idinetalye ni Ortiz ang umuulit na proseso ng disenyo, na itinatampok ang mga hamon sa paglikha ng panghuling sangkap ng karakter. Tinatalakay niya ang mga plano sa hinaharap para sa Mga Larong Sukeban, na kinukumpirma ang intensyon na mag-self-publish sa PC at mag-explore ng mga partnership para sa mga console release. Nagtapos ang panayam sa isang sulyap sa pang-araw-araw na buhay ni Ortiz, sa kanyang mga gawi sa paglalaro, sa kanyang mga saloobin sa kasalukuyang landscape ng laro ng indie, at sa kanyang mga kagustuhan sa kape. Ang huling talakayan ay tumatalakay sa malalim na impluwensya ng The Silver Case sa malikhaing pananaw ni Ortiz.

Ang panayam ay sinamahan ng maraming larawan sa kabuuan, na nagpapakita ng likhang sining mula sa VA-11 Hall-A at .45 PARABELLUM BLOODHOUND, pati na rin sa isang YouTube embed. Ang pangkalahatang tono ay nakikipag-usap at insightful, na nagbibigay ng komprehensibong pagtingin sa proseso ng creative at mga inspirasyon ng isang kilalang indie game developer.

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-01

Bounce Ball Revolution: Ilabas ang Iyong Animal Instincts gamit ang Slingshot Fun

https://images.97xz.com/uploads/35/172384563566bfcc03b3617.jpg

Ang Gemukurieito, ang indie game studio na kilala sa mga kaakit-akit at kakaibang laro nito, ay naglabas ng pinakabagong likha nito: Bounce Ball Animals. Ang free-to-play na pamagat na ito ay matalinong pinaghalo ang diskarte at kaibig-ibig na aesthetics sa isang natatanging karanasan sa pull-and-launch ball puzzle. Ano ang Nagiging Espesyal sa Bounce Ball Animals? Ang

May-akda: EllieNagbabasa:0

20

2025-01

Santa's Sleuthing Companion: Brok Investigates Christmas

https://images.97xz.com/uploads/77/17344734796761f7074cd95.jpg

Ang Brok the InvestiGator ay nakakakuha ng isang maligaya na spin-off! Ang libreng visual na nobelang ito, na umabot nang humigit-kumulang isang oras, ay nag-aalok ng nakakapanabik na Christmas prequel sa pangunahing laro. Kalimutan ang beat 'em up action; ito ay isang kaakit-akit na kuwento ng holiday cheer. Sa Brok Natal Tail Christmas, makakasama mo sina Graff at Ott bilang t

May-akda: EllieNagbabasa:0

20

2025-01

Tingle Movie Naghahanap ng 'Heroes' Actor

https://images.97xz.com/uploads/54/17286420356708fbf3002c5.png

Si Takashi Imamura, ang lumikha ng Tingle sa The Legend of Zelda, ay nagpahayag ng kanyang ideal na pagpipilian upang gampanan ang karakter sa paparating na live-action na Zelda na pelikula! Magbasa pa para matuto pa tungkol sa pangarap niyang aktor na gumanap bilang Dingle. Inihayag ni Takashi Imamura ang kanyang perpektong pagpipilian para sa Dingo sa Zelda na pelikula Huwag mag-alala, hindi si Jason Momoa o si Jack Black Maraming katanungan ang nananatili tungkol sa paparating na pelikulang Legend of Zelda. Sino ang hahawak ng Master Sword? Magsusuot ba si Prinsesa Zelda ng dumadaloy na damit o mandirigma? Ngunit sa gitna ng lahat ng haka-haka tungkol sa Link at Zelda, ang isa pang nasusunog na tanong ay: Lilitaw ba sa screen ang lobo na mapagmahal na Dingle? Kung gayon, sino ang dapat magsuot ng kanyang berdeng pampitis? Buweno, inihayag kamakailan ni Takashi Imamura ang kanyang ideal na kandidato. "Oka Masahide," aniya sa isang panayam kamakailan sa VGC. "Alam mo ang palabas sa TV na 'Heroes'?

May-akda: EllieNagbabasa:0

20

2025-01

Inihayag ng Sword of Convallaria ang Nakakakilig na Night Crimson Update kasama ang mga Bagong SP Character

https://images.97xz.com/uploads/32/17349912566769dd98db938.jpg

Sword of Convallaria's Night Crimson Update: Isang Detective TRPG Adventure Ang XD Inc. ay nasasabik na ipahayag ang pagdating ng Night Crimson, ang pangalawang pangunahing update ng Sword of Convallaria, na ilulunsad noong ika-27 ng Disyembre, 2024! Ngayong kapaskuhan, sumabak sa isang kapanapanabik na bagong kabanata ng Spiral of Destinies. Paglalahad ng M

May-akda: EllieNagbabasa:0