Civilization VII: 2025'in en çok beklenen PC oyunu
Civilization VII, 2025'in en çok beklenen oyunları listesinin başında yer alıyor! Yaratıcı direktörü ayrıca kampanyaya katılımı artırmak için tasarlanan yeni oyun mekaniklerini de açıkladı. PC Gamer etkinlikleri ve Civilization VII'ye gelen yeni özellikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Civilization VII, 2025'te piyasaya sürülmeden önce ivme kazanıyor
2025'in En Çok Beklenen Oyunu unvanını kazandı
6 Aralık'ta PC Gamer, "PC Game Show: En Çok Beklenen Oyunlar" etkinliğini düzenledi ve şampiyonluğu Civilization VII'nin kazandığını duyurdu. Etkinlikte gelecek yıl geliştirilme aşamasında olan en heyecan verici 25 proje sergileniyor.
PC Gamer, yaklaşık üç saat süren canlı yayında 2025'in en çok beklenen oyunlarını sergiledi. Oyun sıralamaları, "tanınmış geliştiriciler, içerik yaratıcıları ve kendi editörlerimiz" de dahil olmak üzere 70'den fazla üyeden oluşan bir "komite"nin oylamasına dayanmaktadır. Etkinlik, oyun sıralamalarının yanı sıra Let's Build a Dungeon ve Doom Driver gibi diğer oyunlar için de yeni fragmanlar ve içerikler getirdi.
İkinci sırada "Doom: Dark Ages", üçüncü sırada ise "Monster Hunter: Wildlands" yer alıyor. Yaklaşan bağımsız oyun "Slay the Spire 2" listede dördüncü sırada yer aldı. Listede ayrıca Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered ve Kingdom Tears 2 gibi oyunlar da yer alıyor. Şaşırtıcı bir şekilde, Hollow Knight: Silk Song listede yer almadı ve etkinlikte fragmanı oynatılmadı.
Civilization VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch platformlarında aynı anda satışa sunulacak.
Civ 7 oyun mekaniği oyuncuların harekatı tamamlamasına yardımcı oluyor
6 Aralık'ta PC Gamer ile yaptığı röportajda Civilization VII'nin kreatif direktörü Ed Beach, oyuncuların hikayeyi tamamlamasına yardımcı olacak yeni bir hikaye mekaniği olan "dönemler"i açıkladı. Firaxis Games'in Civilization VI verilerine göre çoğu oyuncu hikayeyi tamamlamıyor, dolayısıyla bu durum gelecek oyun için önemli bir konu.
Beach şöyle açıkladı: "İnsanların Civilization oynayacaklarını ancak hiçbir zaman sonuna ulaşamayacaklarını gösteren birçok veriye sahibiz. Oyunu hiç bitirmeyecekler. Bu yüzden elimizden geleni yapmak istiyoruz - ister mikroskobik Yönetimi azaltmak olsun, ister oyunu yeniden düzenlemek olsun - bu sorunu doğrudan ele almak için ”
.
Civilization VII, "Era" adında yeni bir özellik sunuyor. Bir oyun süreci veya kampanya üç bölüme ayrılmıştır: antik çağ, keşif çağı ve modern çağ. Bir dönem sona erdikten sonra oyuncular, gerçek dünyadaki imparatorlukların yükseliş ve düşüş tarihini yansıtan başka bir medeniyete geçebilirler.
Ancak bir sonraki medeniyet rastgele seçilemez. Sizden önceki uygarlıkla tarihsel veya coğrafi olarak ilişkili olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu modern çağdaki muadili Fransız İmparatorluğu'na geçiş yaptı ve Norman İmparatorluğu ikisi arasında bir köprü görevi gördü.
Başka bir medeniyete geçseniz bile lideriniz aynı kalacaktır. Civilization VII'nin web sitesine göre, "Liderler her çağda vardır ve kimin imparatorluğunuzun parçası, kimin rakibiniz olduğunu her zaman bilmenizi sağlar."
Önceki uygarlığın geride bıraktığı binalarla ilgili olarak, bir çağa geçtikten sonra mevcut binaların üzerine yeni binalar inşa etmenizi sağlayan bir "kaplama" fonksiyonu bulunmaktadır. Ancak harikalar ve bazı binalar oyun boyunca değişmeden kalacak.
Bu yeni özelliklerle oyuncular tek bir oyun oturumunda farklı medeniyetleri deneyimleyebilir, kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik meselelerle başa çıkmanın yeni yollarını sunarken belirli liderlere bağlılıklarını da koruyabilirler.