सभ्यता VII: 2025 का सबसे प्रत्याशित पीसी गेम
सिविलाइज़ेशन VII 2025 के सबसे प्रतीक्षित खेलों की सूची में सबसे ऊपर है! इसके क्रिएटिव डायरेक्टर ने अभियान में सहभागिता बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए गेमप्ले मैकेनिक्स के बारे में भी बताया। पीसी गेमर के इवेंट और सिविलाइज़ेशन VII में आने वाली नई सुविधाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
सिविलाइज़ेशन VII 2025 में रिलीज़ होने से पहले गति पकड़ रहा है
2025 के सर्वाधिक प्रतीक्षित गेम का खिताब जीता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर ने "पीसी गेम शो: सर्वाधिक प्रतीक्षित गेम्स" कार्यक्रम आयोजित किया और घोषणा की कि सिविलाइज़ेशन VII ने चैंपियनशिप जीती। यह कार्यक्रम अगले वर्ष के विकास की 25 सबसे रोमांचक परियोजनाओं को प्रदर्शित करता है।
लगभग तीन घंटे के लाइव प्रसारण में, पीसी गेमर ने 2025 के सबसे प्रतीक्षित खेलों का प्रदर्शन किया। गेम रैंकिंग 70 से अधिक सदस्यों से बनी एक "समिति" के मतदान पर आधारित होती है, जिसमें "प्रसिद्ध डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और हमारे अपने संपादक" शामिल होते हैं। गेम रैंकिंग के अलावा, इवेंट अन्य गेम्स जैसे लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और डूम ड्राइवर के लिए नए ट्रेलर और सामग्री भी लेकर आया।
दूसरा स्थान "डूम: डार्क एजेस" है, और तीसरा स्थान "मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" है। आगामी इंडी गेम "स्ले द स्पायर 2" सूची में चौथे स्थान पर है। इस सूची में मेटल गियर राइजिंग: मेटल गियर सॉलिड, एलियन: रीमास्टर्ड और किंगडम टीयर्स 2 जैसे गेम भी शामिल हैं। आश्चर्यजनक रूप से, हॉलो नाइट: सिल्क सॉन्ग सूची में नहीं आया, और इसका ट्रेलर भी कार्यक्रम में नहीं दिखाया गया।
सिविलाइज़ेशन VII 11 फरवरी, 2025 को एक साथ PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध होगा।
Civ 7 गेम मैकेनिक्स खिलाड़ियों को अभियान पूरा करने में मदद करते हैं
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, सिविलाइज़ेशन VII के क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने खिलाड़ियों को अभियान की कहानी पूरी करने में मदद करने के लिए एक नए अभियान मैकेनिक, "एराज़" के बारे में बताया। सिविलाइज़ेशन VI पर फ़िरैक्सिस गेम्स के डेटा के अनुसार, अधिकांश खिलाड़ी अभियान पूरा नहीं करते हैं, इसलिए यह आगामी गेम के लिए एक महत्वपूर्ण मुद्दा है।
बीच ने समझाया: "हमारे पास बहुत सारा डेटा है जो दिखाता है कि लोग सिविलाइज़ेशन खेलेंगे, लेकिन वे कभी अंत तक नहीं पहुंचेंगे। वे खेल को बिल्कुल भी खत्म नहीं करेंगे। इसलिए हम वह करना चाहते हैं जो हम कर सकते हैं - चाहे वह सूक्ष्म प्रबंधन को कम करना हो, या खेल को दोबारा तैयार करना हो - इस मुद्दे को सीधे संबोधित करने के लिए
सभ्यता VII "युग" नामक एक नई सुविधा पेश करती है। एक खेल प्रक्रिया या अभियान को तीन अध्यायों में विभाजित किया गया है: प्राचीन युग, अन्वेषण का युग और आधुनिक युग। एक युग समाप्त होने के बाद, खिलाड़ी दूसरी सभ्यता में जा सकते हैं, जो वास्तविक दुनिया में साम्राज्यों के उत्थान और पतन के इतिहास को प्रतिबिंबित करती है।
हालाँकि, अगली सभ्यता को यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जा सकता है। यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से आपसे पहले की सभ्यता से संबंधित होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य अपने आधुनिक युग के समकक्ष, फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो गया, नॉर्मन साम्राज्य ने दोनों के बीच एक पुल के रूप में कार्य किया।
यदि आप किसी अन्य सभ्यता में चले जाते हैं, तो भी आपका नेता वही रहेगा। सिविलाइज़ेशन VII की वेबसाइट के अनुसार, "नेता सभी युगों में मौजूद हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा जानते हैं कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है और आपका प्रतिद्वंद्वी कौन है।
पिछली सभ्यता द्वारा छोड़ी गई इमारतों के संबंध में, एक "ओवरले" फ़ंक्शन है, जो आपको एक युग में संक्रमण के बाद मौजूदा इमारतों के ऊपर नई इमारतें बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, पूरे खेल के दौरान चमत्कार और कुछ इमारतें अपरिवर्तित रहेंगी।
इन नई सुविधाओं के साथ, खिलाड़ी एक खेल सत्र में विभिन्न सभ्यताओं का अनुभव कर सकते हैं, विशिष्ट नेताओं के प्रति लगाव बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक मामलों से निपटने के नए तरीके प्रदान कर सकते हैं।