Civilization VII: najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025
Civilization VII na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku! Jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nowe mechanizmy rozgrywki, mające na celu zwiększenie zaangażowania w kampanię. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniach dla graczy PC i nowych funkcjach, które pojawią się w Civilization VII.
Civilization VII nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Zdobył tytuł Najbardziej Wyczekiwanej Gry Roku 2025
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Most Anticipated Games” i ogłosiła, że tytuł zdobyła Civilization VII. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących projektów, które będą realizowane w nadchodzącym roku.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier opierają się na głosowaniu przeprowadzanym przez „komisję” składającą się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce to „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna „Slay the Spire 2” zajęła czwarte miejsce na liście. Na liście znalazły się także takie gry jak Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.
Civilization VII będzie dostępne jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch od 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry Civ 7 pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny Civilization VII, Ed Beach, wyjaśnił nową mechanikę kampanii, „ery”, która pomaga graczom ukończyć historię kampanii. Z danych Firaxis Games dotyczących Civilization VI wynika, że większość graczy nie przechodzi kampanii, jest to zatem istotna kwestia w przypadku nadchodzącej gry.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że ludzie będą grać w Civilization, ale nigdy nie dojdą do końca. W ogóle nie ukończą gry. Dlatego chcemy zrobić, co w naszej mocy – niezależnie od tego, czy chodzi o zmniejszenie mikroskopijnego zarządzania, czy refaktoryzację gry – aby rozwiązać ten problem ”
Civilization VII wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Proces gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: era starożytna, era eksploracji i era nowożytna. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.
Kolejnej cywilizacji nie można jednak wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. Według strony internetowej Civilization VII „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto twoim rywalem
”.
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, istnieje funkcja „nakładki”, która pozwala na budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując przywiązanie do konkretnych przywódców.