Casa Notizia Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

Jan 05,2025 Autore: Jason

Civilization VII: il gioco per PC più atteso del 2025

Civilization VII è in cima alla lista dei giochi più attesi del 2025! Il suo direttore creativo ha anche spiegato le nuove meccaniche di gioco progettate per aumentare il coinvolgimento nella campagna. Continua a leggere per saperne di più sugli eventi di PC Gamer e sulle nuove funzionalità in arrivo su Civilization VII.

Civilization VII sta guadagnando slancio prima del rilascio nel 2025

Ha vinto il titolo di gioco più atteso del 2025

Civilization VII荣获2025年最受期待PC游戏称号Il 6 dicembre, PC Gamer ha tenuto l'evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" e ha annunciato che Civilization VII ha vinto il campionato. L'evento presenta 25 dei progetti più interessanti in sviluppo nel prossimo anno.

In una trasmissione in diretta di quasi tre ore, PC Gamer ha presentato i giochi più attesi del 2025. Le classifiche dei giochi si basano sul voto di un "comitato" composto da più di 70 membri, tra cui "sviluppatori ben noti, creatori di contenuti e i nostri redattori". Oltre alle classifiche dei giochi, l'evento ha portato anche nuovi trailer e contenuti per altri giochi come Let's Build a Dungeon e Doom Driver.

Civilization VII荣获2025年最受期待PC游戏称号Il secondo posto è "Doom: Dark Ages" e il terzo posto è "Monster Hunter: Wildlands". Il prossimo gioco indipendente "Slay the Spire 2" si è classificato al quarto posto nella lista. L'elenco include anche giochi come Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song non è apparso nell'elenco e il suo trailer non è stato riprodotto durante l'evento.

Civilization VII sarà disponibile contemporaneamente su PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.

Le meccaniche di gioco di Civiltà 7 aiutano i giocatori a completare la campagna

In un'intervista con PC Gamer il 6 dicembre, il direttore creativo di Civilization VII Ed Beach ha spiegato una nuova meccanica di campagna, "ere", per aiutare i giocatori a completare la storia della campagna. Secondo i dati di Firaxis Games su Civilization VI, la maggior parte dei giocatori non completa la campagna, quindi questa è una questione importante per il prossimo gioco.

Beach ha spiegato: "Abbiamo molti dati che mostrano che le persone giocheranno a Civilization, ma non arriveranno mai alla fine. Non finiranno affatto il gioco. Quindi vogliamo fare quello che possiamo - che si tratti di ridurre la gestione microscopica o di rifattorizzare il gioco, per affrontare questo problema a testa alta ”

Civilization VII introduce una nuova funzionalità chiamata "Era". Un processo di gioco o una campagna è diviso in tre capitoli: l'era antica, l'era dell'esplorazione e l'era moderna. Al termine di un'era, i giocatori possono passare a un'altra civiltà, che rispecchia la storia dell'ascesa e della caduta degli imperi nel mondo reale.

Civilization VII荣获2025年最受期待PC游戏称号Tuttavia, la prossima civiltà non può essere scelta casualmente. Deve essere storicamente o geograficamente correlato alla civiltà che ti ha preceduto. Ad esempio, l’Impero Romano passò alla sua controparte dell’era moderna, l’Impero francese, con l’Impero normanno che fungeva da ponte tra i due.

Anche se passi a un'altra civiltà, il tuo leader rimarrà lo stesso. Secondo il sito web di Civilization VII, "I leader esistono in tutte le epoche, assicurandoti sempre di sapere chi fa parte del tuo impero e chi è il tuo rivale

."

Per quanto riguarda gli edifici lasciati dalla civiltà precedente, esiste una funzione di "sovrapposizione", che consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti dopo il passaggio a un'era. Tuttavia, le meraviglie e alcuni edifici rimarranno invariati durante il gioco.

Con queste nuove funzionalità, i giocatori possono sperimentare diverse civiltà in una sessione di gioco, offrendo nuovi modi per affrontare gli affari culturali, militari, diplomatici ed economici, pur mantenendo l'attaccamento a leader specifici.

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