Civilization VII: O jogo para PC mais esperado de 2025
Civilization VII está no topo da lista dos jogos mais esperados de 2025! Seu diretor criativo também explicou novas mecânicas de jogo projetadas para aumentar o envolvimento na campanha. Continue lendo para saber mais sobre os eventos da PC Gamer e os novos recursos do Civilization VII.
Civilization VII está ganhando impulso antes do lançamento em 2025
Ganhou o título de Jogo Mais Antecipado de 2025
No dia 6 de dezembro, a PC Gamer realizou o evento "PC Game Show: Jogos Mais Antecipados" e anunciou que Civilization VII venceu o campeonato. O evento apresenta 25 dos projetos mais interessantes em desenvolvimento no próximo ano.
Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os jogos mais esperados de 2025. As classificações dos jogos são baseadas na votação de um “comitê” composto por mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores conhecidos, criadores de conteúdo e nossos próprios editores”. Além do ranking dos jogos, o evento também trouxe novos trailers e conteúdos de outros jogos como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.
O segundo lugar é "Doom: Dark Ages", e o terceiro lugar é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie "Slay the Spire 2" ficou em quarto lugar na lista. A lista também inclui jogos como Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista e seu trailer não foi exibido no evento.
Civilization VII estará disponível nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch simultaneamente em 11 de fevereiro de 2025.
A mecânica do jogo Civ 7 ajuda os jogadores a completar a campanha
Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo de Civilization VII, Ed Beach, explicou uma nova mecânica de campanha, “eras”, para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. De acordo com os dados da Firaxis Games sobre Civilization VI, a maioria dos jogadores não completa a campanha, então esta é uma questão importante para o próximo jogo.
Beach explicou: "Temos muitos dados que mostram que as pessoas jogarão Civilization, mas nunca chegarão ao fim. Elas não terminarão o jogo. Então, queremos fazer o que pudermos - seja reduzindo o gerenciamento microscópico ou refatorando o jogo - para resolver esse problema de frente ”
.
Civilization VII apresenta um novo recurso chamado "Era". O processo de jogo ou campanha é dividido em três capítulos: a era antiga, a era da exploração e a era moderna. Após o fim de uma era, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a história da ascensão e queda dos impérios no mundo real.
No entanto, a próxima civilização não pode ser escolhida aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo da era moderna, o Império Francês, com o Império Normando atuando como uma ponte entre os dois.
Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. De acordo com o site da Civilização VII, “Líderes existem em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu rival
”.
Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição", que permite construir novos edifícios em cima dos edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, maravilhas e alguns edifícios permanecerão inalterados durante todo o jogo.
Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma sessão de jogo, proporcionando novas maneiras de lidar com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo que mantêm o apego a líderes específicos.