Civilization VII: El juego de PC más esperado de 2025
¡Civilization VII encabeza la lista de los juegos más esperados de 2025! Su director creativo también explicó nuevas mecánicas de juego diseñadas para aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre los eventos de PC Gamer y las nuevas funciones que llegarán a Civilization VII.
Civilization VII está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025
Ganó el título de Juego más esperado de 2025
El 6 de diciembre, PC Gamer celebró el evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" y anunció que Civilization VII ganó el campeonato. El evento muestra 25 de los proyectos más interesantes en desarrollo durante el próximo año.
En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los juegos más esperados de 2025. Las clasificaciones de juegos se basan en la votación de un "comité" formado por más de 70 miembros, incluidos "desarrolladores conocidos, creadores de contenido y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de los juegos, el evento también trajo nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.
El segundo lugar es "Doom: Dark Ages", y el tercer lugar es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente "Slay the Spire 2" ocupó el cuarto lugar en la lista. La lista también incluye juegos como Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered y Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista y su avance no se reprodujo en el evento.
Civilization VII estará disponible en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch simultáneamente el 11 de febrero de 2025.
La mecánica del juego de Civ 7 ayuda a los jugadores a completar la campaña
En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de Civilization VII, Ed Beach, explicó una nueva mecánica de campaña, "eras", para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según los datos de Firaxis Games sobre Civilization VI, la mayoría de los jugadores no completan la campaña, por lo que este es un tema importante para el próximo juego.
Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que la gente jugará Civilization, pero nunca llegará al final. No terminará el juego en absoluto. Así que queremos hacer lo que podamos. ya sea reduciendo la gestión microscópica o refactorizando el juego, para abordar este problema de frente ”
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Civilization VII presenta una nueva característica llamada "Era". Un proceso de juego o campaña se divide en tres capítulos: la era antigua, la era de la exploración y la era moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.
Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.
Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. Según el sitio web de Civilization VII, "Los líderes existen en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu rival".
Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre los edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.
Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola sesión de juego, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos, manteniendo el vínculo con líderes específicos.