Civilization VII: самая ожидаемая компьютерная игра 2025 года
Civilization VII возглавила список самых ожидаемых игр 2025 года! Креативный директор также объяснил новую игровую механику, призванную повысить вовлеченность в кампанию. Читайте дальше, чтобы узнать больше о событиях PC Gamer и новых функциях Civilization VII.
Civilization VII набирает обороты в преддверии выхода в 2025 году
Выиграл титул самой ожидаемой игры 2025 года
6 декабря компания PC Gamer провела мероприятие «PC Game Show: Most ожидаемые игры» и объявила, что чемпионат выиграла Civilization VII. На мероприятии будут представлены 25 самых интересных проектов, которые будут разрабатываться в следующем году.
В почти трёхчасовой прямой трансляции PC Gamer продемонстрировал самые ожидаемые игры 2025 года. Рейтинги игр основаны на голосовании «комитета», состоящего из более чем 70 членов, включая «известных разработчиков, создателей контента и наших собственных редакторов». Помимо рейтингов игр, на мероприятии также были представлены новые трейлеры и контент для других игр, таких как Let's Build a Dungeon и Doom Driver.
Второе место — «Doom: Dark Ages», а третье место — «Monster Hunter: Wildlands». Грядущая инди-игра Slay the Spire 2 заняла четвертое место в списке. В список также вошли такие игры, как Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered и Kingdom Tears 2. Удивительно, но Hollow Knight: Silk Song не появилась в списке, и ее трейлер не был показан на мероприятии.
Civilization VII будет доступна на платформах ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch одновременно 11 февраля 2025 года.
Игровая механика Civ 7 помогает игрокам пройти кампанию
6 декабря в интервью PC Gamer креативный директор Civilization VII Эд Бич объяснил новую механику кампании «эры», которая поможет игрокам завершить сюжет кампании. Согласно данным Firaxis Games по Civilization VI, большинство игроков не завершают кампанию, так что это важная проблема для предстоящей игры.
Бич объяснил: «У нас есть много данных, показывающих, что люди будут играть в Civilization, но никогда не дойдут до конца. Они вообще не дойдут до конца игры. Поэтому мы хотим сделать все, что в наших силах — будь то уменьшение микроскопического управления или рефакторинг игры — решать этот вопрос в лоб»
.
В Civilization VII представлена новая функция под названием «Эра». Игровой процесс или кампания разделены на три главы: древняя эпоха, эпоха исследований и современная эпоха. После окончания эпохи игроки могут переключиться на другую цивилизацию, которая отражает историю взлета и падения империй в реальном мире.
Однако следующая цивилизация не может быть выбрана случайно. Оно должно быть исторически или географически связано с цивилизацией, предшествовавшей вам. Например, Римская империя перешла к своему современному аналогу, Французской империи, а Норманнская империя выступала в качестве моста между ними.
Даже если вы перейдете в другую цивилизацию, ваш лидер останется прежним. Согласно веб-сайту Civilization VII: «Лидеры существуют во все эпохи, поэтому вы всегда знаете, кто является частью вашей империи, а кто ваш соперник
».
Что касается зданий, оставленных предыдущей цивилизацией, то существует функция «наложения», которая позволяет вам строить новые здания поверх существующих после перехода в эпоху. Однако чудеса и некоторые здания останутся неизменными на протяжении всей игры.
Благодаря этим новым функциям игроки могут познакомиться с разными цивилизациями за одну игровую сессию, предоставляя новые способы решения культурных, военных, дипломатических и экономических вопросов, сохраняя при этом привязанность к конкретным лидерам.