Monster Hunter Wilds wird Ihr Spielerlebnis mit einer aufregenden Reihe kostenloser Titel -Updates verbessern, beginnend mit dem mit Spannung erwartet
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Civilization VII: Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025
Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor erklärte außerdem neue Gameplay-Mechaniken, die das Engagement in der Kampagne steigern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Ereignisse von PC Gamer und die neuen Funktionen von Civilization VII zu erfahren.
Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ und gab bekannt, dass Civilization VII die Meisterschaft gewonnen hat. Die Veranstaltung präsentiert 25 der aufregendsten Projekte, die im nächsten Jahr entwickelt werden.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Spielerankings basieren auf der Abstimmung eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Zusätzlich zu den Spielerankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel „Slay the Spire 2“ landete auf Platz vier der Liste. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gespielt.
Civilization VII wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch verfügbar sein.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass die Leute Civilization spielen, aber nie bis zum Ende kommen. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Deshalb wollen wir tun, was wir können – Ob es darum geht, das mikroskopische Management zu reduzieren oder das Spiel umzugestalten – um dieses Problem direkt anzugehen.“
Civilization VII führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. Laut der Website von Civilization VII „gibt es in allen Epochen Anführer, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist.“
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.
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